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景觀設(shè)計(jì)效果圖起源于徒手繪制的設(shè)計(jì)方案。彩色鉛筆,馬克筆,水彩水粉,鋼筆均有,1993年出現(xiàn)了3DMAX的前身3DS,后來逐漸發(fā)展為3dmax.X.X同期出現(xiàn)了photoshop的前身photostyler,是后期圖片處理成為可能。
從此景觀設(shè)計(jì)效果圖逐漸走向電腦化,由于技巧套路的不斷成熟,繪制效果圖的任務(wù)逐漸從設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)移到繪圖員,大多數(shù)繪圖員僅僅變成了匠人而已。
一個(gè)好的景觀效果圖制作公司,追求的是設(shè)計(jì)師的益友,是可以完善設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì),不僅僅是一個(gè)設(shè)計(jì)師的工具的延續(xù)。紋理就是一個(gè)圖像,但是它可以讓模型更加細(xì)致并且看起來更加真實(shí)。我們常常會看到有些不太專業(yè)的景觀效果圖制作公司的設(shè)計(jì)師往往言聽計(jì)從,并不能發(fā)揮自己的設(shè)計(jì)能動性,體現(xiàn)不出自己的專業(yè)性。這樣往往做出來的景觀園林效果圖會局限于景觀園林設(shè)計(jì)師的個(gè)人能力,而不是一個(gè)景觀效果圖制作公司的設(shè)計(jì)水平。這樣的情況找誰合作都是一樣。