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廣告片:廣告片是一種視聽雙重藝術(shù),一則成功的的電視廣告,首先是在視覺形象上給人以強(qiáng)烈的刺激,才能使觀眾留下深刻的印象,往往運(yùn)用夸張的形象刺激消費(fèi)者的感官,以達(dá)到激發(fā)其淺層的物質(zhì)需求和深層的精神需求的目的。隨著廣告片的不斷普遍,廣告片價(jià)格的不時(shí)降低,而PC性能的顯著提高。廣告制作從以前專業(yè)的硬件設(shè)備逐漸向pc平臺(tái)上轉(zhuǎn)移,原先身份極高的專業(yè)軟件也逐步移植到PC平臺(tái)上,價(jià)格也日益大眾化。但如何保持行業(yè)的健康,穩(wěn)定且可持續(xù)發(fā)展,需要業(yè)內(nèi)企業(yè)的共同努力,尤其需要發(fā)揮吹毛求疵的藝術(shù)追求精神,進(jìn)一步提高藝術(shù)水準(zhǔn),降低成本,真正解決客戶的實(shí)際困難,嚴(yán)把質(zhì)量關(guān)。同時(shí)廣告制作的應(yīng)用也從專業(yè)廣告制作擴(kuò)大到電子游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。
逐幀動(dòng)畫:逐幀動(dòng)畫是一種常見的動(dòng)畫形式(frame By frame),其原理是在“連續(xù)的關(guān)鍵幀”中分解動(dòng)畫動(dòng)作,也就是在時(shí)間軸的每幀上逐幀繪制不同的內(nèi)容,使其連續(xù)播放而成動(dòng)畫。(1)用導(dǎo)入的靜態(tài)圖片建立逐幀動(dòng)畫用jpg、png等格式的靜態(tài)圖片連續(xù)導(dǎo)入Flash中,就會(huì)建立一段逐幀動(dòng)畫。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,并且這三個(gè)功能自Flash誕生以來就存在。(2)繪制矢量逐幀動(dòng)畫用鼠標(biāo)或壓感筆在場(chǎng)景中一幀幀的畫出幀內(nèi)容。(3)文字逐幀動(dòng)畫用文字作幀中的元件,實(shí)現(xiàn)文字跳躍、旋轉(zhuǎn)等(
微電影:屆中韓微電影節(jié)應(yīng)運(yùn)而生,本屆中韓微電影節(jié)是專門針對(duì)微電影創(chuàng)作,投資,傳播的品牌活動(dòng)。專為中韓電影愛好者搭建的前期創(chuàng)意創(chuàng)作,中期投資拍攝,后期展示傳播的產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)浇换テ脚_(tái)。希望其成為2014年韓國中韓合拍片項(xiàng)目洽談會(huì),韓國影展的預(yù)熱活動(dòng)。為還沒有機(jī)會(huì)參與大制作的電影愛好者,找到微電影,MV,廣告,甚至后期制作等更多種更短期更便捷的合作交流方式?!≈许n電影愛好者搭建的前期創(chuàng)意創(chuàng)作,中期投資拍攝,后期展示傳播的產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)浇换テ脚_(tái)。應(yīng)當(dāng)明確一點(diǎn),我們搞專題片的初衷不是把一個(gè)現(xiàn)成的或編導(dǎo)主觀的結(jié)論強(qiáng)加給觀眾,而是讓觀眾在觀看的過程中主動(dòng)思考,能動(dòng)介入,盡管每個(gè)人領(lǐng)略和思考的東西不同,但結(jié)論是觀眾在平等、能動(dòng)、投入的狀態(tài)中獲得。希望其成為2014年韓國中韓合拍片項(xiàng)目洽談會(huì),韓國影展的預(yù)熱活動(dòng)。
微電影是指專門運(yùn)用在各種新媒體平臺(tái)上播放的、適合在移動(dòng)狀態(tài)和短時(shí)休閑狀態(tài)下觀看的、具有完整策劃和系統(tǒng)制作體系支持的具有完整故事情節(jié)的“微(超短)時(shí)”(10-60分鐘)放映、“微(超短)周期制作(7-15天或數(shù)周)”和“微(超小)規(guī)模投資(幾千-數(shù)千/萬元每部)”的視頻(“類”電影)短片,內(nèi)容融合了幽默搞怪、時(shí)尚潮流、公益教育、商業(yè)定制等主題,可以單獨(dú)成篇,也可系列成劇。它具備電影的所有要素:時(shí)間、地點(diǎn)、人物、主題和故事情節(jié)。