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杭州3D藝術壁畫:墻繪要注意的幾點要素
1.環(huán)境位置
要繪墻壁畫首先要確定作畫的場合屬于哪一環(huán)境范圍、具體的位置,因為這將決定要用什么材料、技
法、工具。一般墻壁畫有三大類,確切的說是:裝飾性家庭墻體畫、藝術性壁畫和公共場所宣畫。
類強調的是“裝飾”,一般創(chuàng)意、設計元素占主要作用,對設計師的水平要求高,對畫師的水平
要求低。 第二類正好相反,不需要太多的設計元素,對畫師要求很高,要有扎實的功底和少5年以
上的實際繪畫經驗。第三類,對設計師和畫師要求都不高,但卻要求有體力是一個費時費力的工作。
2.墻面要求
家庭墻體畫要求比較細膩、平整,不要反光,壁畫的載體不單單是墻,也可是墻體隔板、鐵皮鋼等。
3.圖案選擇
家庭墻畫應選擇較為健康、陽光、美觀、大方、典雅、新穎、時尚、獨特的圖案。先是適合的后才是
個性的。壁畫要選擇有主題性的、有特色的、無版權之爭的圖稿,是自己想象的原作。公共場所
一般只要是健康、陽光的都可以。
4.誤區(qū)問題
近有在論壇上看到一貼子說因為手繪墻而導致了墻面開裂和脫落的情況?,F在家裝的彩繪大都用的
是顏料,使用顏料是不會產生這種問題的,大家不要錯把油畫的顏料畫在墻面上,如果使用油
畫的顏料繪在墻面畫面風干了之后畫面會容易開裂的。
5.保養(yǎng)措施
一般室內墻畫無須太多保護,只要沒有灰塵、水分(一點點水不要緊)、油煙、或故意的擦刮都不會
有事,保質8年不是問題。室外墻畫都有保護膠濟或清漆,也不用擔心。
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3d地面彩繪的主要技術含量在于圖形設計,圖形設計需要把原理反向應用,如果你熟悉繪畫的焦點原理,就非常容易理解地面彩繪的設計原理,如果你不熟悉,可以舉例幫助你理解:
人的眼睛所看到的景物有一個普遍規(guī)律,就是距離近的東西成像大,距離遠的成像小,俗稱近大遠小。站在高樓底下抬頭向上看,會看到接近樓頂的窗戶比較短小,靠近地面的比較大,遵循這個原理來畫畫,畫出來的東西看起來就比較舒服,同樣的,如果把這個原理反過來用,也成立,比如米開朗基羅的雕塑作品大衛(wèi)像,原本立在佛羅倫薩的市政廣場,因雕像較高,所以觀眾通常都是在比較近的距離仰視,米開朗基羅在設計時適當放大了大衛(wèi)上半身的比例,這樣雕成的雕像在被觀看時上半身不會縮小得過于夸張,看起來比較舒服。