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虛擬仿真技術(shù)是由哪些技術(shù)進(jìn)行組合成呢?
1系統(tǒng)環(huán)境集成技術(shù),在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中需要量信息內(nèi)容,所以系統(tǒng)集成技術(shù)是虛擬環(huán)境中重中之重,該技術(shù)包括信息同步、模型標(biāo)定、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換、識(shí)別和合成等技術(shù)。
2.真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制技術(shù),需要重現(xiàn)真實(shí)世界場景,真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制技術(shù)主要任務(wù)是模擬真實(shí)物體屬性,形狀、光學(xué)性質(zhì)、表面紋理和粗糙程度以及物體間相對(duì)位置、遮擋關(guān)系等。
虛擬仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)可以在教育方面進(jìn)行使用么
虛擬仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)可以在教育方面進(jìn)行使用么?隨著科技技術(shù)的不斷的創(chuàng)新發(fā)展,現(xiàn)在越來越多的高科技慢慢進(jìn)入我們生活當(dāng)中。近幾年來虛擬仿真技術(shù)被廣泛的應(yīng)用了,虛擬技術(shù)可以在教育、、工業(yè)、娛樂等等很多方面都是可以使用的,通過的虛擬的技術(shù)來虛擬場景變得越來越真實(shí)了?,F(xiàn)在的人們對(duì)教育方面是非常重要的,而虛擬仿真技術(shù)也是在教育行業(yè)的得到了很大支持的。
仿真技術(shù),或稱為模擬技術(shù),
就是用一個(gè)系統(tǒng)模仿另一個(gè)真實(shí)系統(tǒng)的技術(shù)。從狹義上講,是指20世紀(jì)40年代伴隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展而逐步形成的一類試驗(yàn)研究的新技術(shù);從廣義上來說,仿真則是在人類認(rèn)識(shí)自然界客觀規(guī)律的歷程中一直被有效地使用著。由于計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,仿真技術(shù)逐步自成體系,成為繼數(shù)學(xué)推理、科學(xué)實(shí)驗(yàn)之后人類認(rèn)識(shí)自然界客觀規(guī)律的第三類基本方法,而且正在發(fā)展成為人類認(rèn)識(shí)、改造和創(chuàng)造客觀世界的一項(xiàng)通用性、戰(zhàn)略性技術(shù)。同時(shí),人們對(duì)仿真技術(shù)的期望也越來越高,過去,人們只用仿真技術(shù)來模擬某個(gè)物理現(xiàn)象、設(shè)備或簡單系統(tǒng);今天,人們要求能用仿真技術(shù)來描述復(fù)雜系統(tǒng),甚至由眾多不同系統(tǒng)組成的系統(tǒng)體系。這就要求仿真技術(shù)需要進(jìn)一步發(fā)展,并吸納、融合其他相關(guān)技術(shù)。