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原理演示動(dòng)畫(huà)
復(fù)雜的產(chǎn)品,往往機(jī)構(gòu)眾多,零部件密集,其工作的原理往往使人難以直觀理解,因此在進(jìn)行技術(shù)交流時(shí)會(huì)產(chǎn)生很多歧義。對(duì)于關(guān)聯(lián)件比較多的新產(chǎn)品設(shè)計(jì),由于不能預(yù)期所有零件的實(shí)際運(yùn)動(dòng)狀態(tài),也會(huì)使設(shè)計(jì)者和審核者產(chǎn)生理解上的偏差。通過(guò)多媒體三維
模擬,可以將設(shè)計(jì)者的意圖,準(zhǔn)確無(wú)誤地告訴受眾,既節(jié)省了交流時(shí)間,又便于所有人員針對(duì)存在問(wèn)題進(jìn)行探討。
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三維模擬裝配
產(chǎn)品的裝配過(guò)程,也可以用三維虛擬方式進(jìn)行?,F(xiàn)在很多企業(yè)越來(lái)越重視本企業(yè)內(nèi)部新員工的培訓(xùn),特別是對(duì)生產(chǎn)一線(xiàn)的技工,要求越來(lái)越高,我們可以將企業(yè)的整個(gè)生產(chǎn)工藝流程,拆解到1小單位,以視頻或者動(dòng)畫(huà)的方式介紹設(shè)備的安裝全過(guò)程,詳細(xì)規(guī)范操作者的加工動(dòng)作和注意事項(xiàng),使企業(yè)在生產(chǎn)過(guò)程中保證自己產(chǎn)品工藝技術(shù)的延續(xù)和不斷提高。DV:?jiǎn)螏?huà)面的分辨率沒(méi)有DC高,但是由于使用火線(xiàn)直接連接電腦,并通過(guò)軟件隨時(shí)采集畫(huà)面,看著更直觀,操作起來(lái)更簡(jiǎn)便容易,也完全能滿(mǎn)足電視播出質(zhì)量的要求。
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工業(yè)動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)潔有效的說(shuō)明
工業(yè)產(chǎn)品演示動(dòng)畫(huà)構(gòu)建虛擬環(huán)境,以簡(jiǎn)化和可視化地方式分析現(xiàn)實(shí)世界中的復(fù)雜系統(tǒng),通常是解決問(wèn)題的較快方法。三維技術(shù)可以幫助我們避免傳遞經(jīng)驗(yàn)中的困難,對(duì)信息的解釋可以有效地減少?gòu)?fù)雜原理的交流時(shí)間,從而方便人們可以更深刻地理解抽象和復(fù)雜的概念。
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日本動(dòng)畫(huà)
日本動(dòng)畫(huà)作品非常偏好超現(xiàn)實(shí)主義題材,日本動(dòng)畫(huà) 常與日式漫畫(huà)緊密聯(lián)系。在科技發(fā)達(dá)的當(dāng)下,日本仍然堅(jiān)持這采用傳統(tǒng)的手工繪制的方法,致力于研究動(dòng)畫(huà)敘事語(yǔ)言的研究。為提高工作效率,采用了只讓說(shuō)話(huà)者的口型發(fā)生變化的“口動(dòng)作畫(huà)法”;將一組連續(xù)動(dòng)作的畫(huà)面反復(fù)使用的“保存?zhèn)溆梅ā钡确绞街谱?。幀率方面通常?張繪畫(huà)(“三格拍攝法”)來(lái)表現(xiàn),以此方式可以減少作畫(huà)數(shù)量。作品內(nèi)容多展示復(fù)雜的人物關(guān)系、故事情節(jié)以及影片主題。畫(huà)面分鏡:是將文字轉(zhuǎn)化為畫(huà)面的第1步,畫(huà)分鏡表需依照腳本指示,在腦中轉(zhuǎn)成畫(huà)面然后畫(huà)在紙上。
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