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廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。如果“解決沖突”時(shí),如果進(jìn)攻方贏得了沖突,而防御方的總力量值為0或者沒(méi)有可以用來(lái)防御的角色,則進(jìn)攻方從王座室獲得1個(gè)額外的籌碼。
游戲提示? 講述者的“詞兒”不能太準(zhǔn)確,否則其他玩家很容易猜中結(jié)果。自己得不到分?jǐn)?shù)。
? 當(dāng)然,講述者的“詞兒”也不能太含糊,否則沒(méi)有玩家能猜中結(jié)果。自己也得不到分?jǐn)?shù)。
? 對(duì)于講述者來(lái)說(shuō),要把從圖畫中得到的靈感,表達(dá)的既有意思,卻又很朦朧,其他玩家有能理解的就可以了。
? 雖然剛開始玩這個(gè)游戲時(shí)可能不那么容易猜中結(jié)果,但這個(gè)游戲的樂(lè)趣就在于此,語(yǔ)義模糊,懵懵懂懂。相信幾回合游戲之后,你就會(huì)樂(lè)在其中。
變體玩法? 3個(gè)玩家時(shí):每個(gè)玩家可以抽取7張卡牌作為手牌。交牌時(shí),除了講述者之外,其他玩家要交出2張卡牌。如此在猜卡牌時(shí),就有5張卡牌可以選擇。
? 記分:當(dāng)只有一個(gè)玩家猜中講述者的卡牌時(shí),猜中的玩家和講述者都可以得到4分。
? 啞劇或唱歌:講述者也可通過(guò)啞劇或唱歌的形式表達(dá)自己的意境。
? 當(dāng)然,玩家也可以根據(jù)自己的想法,把其他主意加入到這個(gè)游戲中,只要你覺(jué)得那會(huì)更有趣!
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌??ㄅ朴螒蛟诤诵耐娣ㄉ系耐|(zhì)化非常明顯,在題材上也少有鮮明的創(chuàng)新。
每一次沖突都包含三個(gè)步驟:
(1)進(jìn)攻方行動(dòng)
進(jìn)攻方需要確定他挑戰(zhàn)的對(duì)手,并確定他將選擇哪種類型的沖突。他需要選擇他場(chǎng)上的一個(gè)或者幾個(gè)角色參與此次沖突,這些角色卡必須擁有該類型的沖突圖標(biāo)或者能夠在沖突中施加某種影響。然后將這些角色卡橫置以代表其參與了沖突。
(2)防御方行動(dòng)
被別人進(jìn)攻的一方需要選擇任意數(shù)量的角色來(lái)作為防御者,這些角色卡必須擁有該類型的沖突圖標(biāo)或者能夠在沖突中施加某種影響。已經(jīng)被橫置的角色不能作為防御者。防御方至少得選擇一個(gè)角色來(lái)作為防御者來(lái)應(yīng)對(duì)一次沖突。
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。如果某個(gè)角色因?yàn)槟承┰蛟凇敖鉀Q沖突”前離開了此次沖突,則不算在參與沖突的角色之中。
卡牌游戲中抽卡是什么?有哪些?
有很多啊!傳統(tǒng)的就是益智類的,這個(gè)不用多講了吧!抽卡模式一般都是有劇情的卡牌。抽卡是一件急劇費(fèi)錢的事,因?yàn)橐歼\(yùn)氣,不過(guò)游戲廠商不會(huì)讓你運(yùn)氣太好的,你懂得……所以別玩抽卡模式的游戲了,推薦你一款戰(zhàn)江湖。不抽卡,很不錯(cuò)。