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手板模型的加工方式
CNC精加工
可加工材料:ABS、PP、尼龍、亞克力、鋁合金、鋅合金、不繡鋼、銅等
產(chǎn)品表面可打磨拋光,上色,電鍍等
3D打印(激光快速成型)
加工材料為光敏樹脂,可打印白色跟半透明,其它顏色需后處理打磨上色,精度0.1mm,密度1.33,強度與ABS相似。適于樣品展示和結(jié)構(gòu)裝配驗證。作復模原型使用,易拋光、磨削、鉆銼,抗壓強。
小批量復模加工
可加工多種材料及軟膠等 ,可小批量生產(chǎn)加工,低成本速度快產(chǎn)品性能好
什么樣的三維模型適合3D打印
長期以來3D打印的輸入端也就是三維模型的制作并導出stl格式的文件會出現(xiàn)各種問題,從而導致3D打印效果不理想,甚至不能打印。出現(xiàn)這種問題和建模有很大關(guān)系,如做一個用于展示或動畫游戲的3D模型設(shè)計時,我們只注重模型的視覺效果,基本上不需要考慮真實性。然而我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)到了,其實3D模型在用于3D打印機上時會有很多的不同!下面軒盛三維教您怎么制作出符合3D打印的三維數(shù)據(jù)。
1、物體模型必須為封閉的
模型封閉也可能通俗說是模型“不漏水的”。有時要檢查出您的模型是否存在這樣的問題有些困難。如果您不能夠發(fā)現(xiàn)此問題,可以借助一些軟件,比如magics或者PRO-E,Meshmixer的自動檢測邊界功能,還可以用magics軟件自動修復
2、物體需要厚度
模型通常都是以面片的形式存在的,但是現(xiàn)實中的模型不可能零厚度,我們一定要給模型增加厚度。增加厚度可以是建模的時候加厚或者利用magcis加厚,給模型加厚的軟件很多。
3、物體模型的尺寸下限
我們在繪制模時需注產(chǎn)品的尺寸,大面積薄片厚度要大于0.8mm,獨立柱子直徑大于1mm,凸字筆劃寬度大于0.35mm(凹字可以0.2mm寬),小孔0.5mm直徑通孔可以在1mm深度加工出來,若是彎曲小孔或深孔、肓孔特征都必須要大于0.8mm以上,若較復雜則需視具體圖形而論
常用軟件STL格式檔案的輸出
ProE Wildfire
1. File(文件)-> Save a Copy(另存一個復件)-> Model(模型)-> 選擇文件類型為STL (*.stl)
2. 設(shè)定弦高為0。然后該值會被系統(tǒng)自動設(shè)定為可接受的數(shù)值。
3. 設(shè)定Angle Control(角度控制)為 1
Rhino
File(文件)-> Save As(另存為 .STL)
SolidDesigner (Version 8.x)
File(文件)-> Save(保存) -> 選擇文件類型為STL
SolidDesigner (not sure of version)
File(文件)-> External(外部)-> Save STL (保存STL)-> 選擇Binary(二進制)模式 ->選擇零件-> 輸入0.001mm作為Max Deviation Distance
Unigraphics
1. File(文件)> Export(輸出)> Rapid Prototyping(快速原型) -> 設(shè)定類型為 Binary (二進制)
2. 設(shè)定Triangle Tolerance(三角誤差)為 0.0025
設(shè)定Adjacency Tolerance(鄰接誤差)為 0.12
設(shè)定Auto Normal Gen(自動法向生成)為 On(開啟)
設(shè)定Normal Display(法向顯示)為 Off(關(guān)閉)
設(shè)定Triangle Display(三角顯示)為On(開啟)[1]