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Uni-Java是中國(guó)聯(lián)通剛剛為其手機(jī)準(zhǔn)備的一個(gè)新的通用開(kāi)發(fā)平臺(tái),現(xiàn)還處于開(kāi)發(fā)階段,還沒(méi)有基于Uni-java的手機(jī)推出。但是在不久的將來(lái),Uni-java必將是聯(lián)通的一把利器。
兩種版本的WAP都提供一個(gè)比SMS更友好的界面,而且更加便宜,只要根據(jù)使用時(shí)間付費(fèi)而不是根據(jù)信息數(shù)。但是它是一個(gè)靜態(tài)的瀏覽載體;手機(jī)本身幾乎不需要做任何處理過(guò)程,并且所有游戲必須通過(guò)網(wǎng)絡(luò),所有的操作都是在遠(yuǎn)程服務(wù)器上執(zhí)行的。不同類(lèi)型的游戲在市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)程度完全不一樣,比如SLG類(lèi)的手游,獲取用戶(hù)的成本非常高。手機(jī)將繼續(xù)帶有WAP瀏覽器,而且開(kāi)發(fā)者可能發(fā)現(xiàn)WAP有利于傳送比游戲應(yīng)用程序提供的更詳細(xì)的幫助信息或者規(guī)則,因?yàn)榇蟛糠值挠螒蛉匀皇苡邢薜膬?nèi)存制約。然而,WAP沒(méi)能達(dá)到高使用率的目標(biāo)(在歐洲和北美洲,只有6%的手機(jī)使用WAP),而且移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商和游戲開(kāi)發(fā)者正在遠(yuǎn)離WAP技術(shù)。 我們也不會(huì)在這里探究任何WAP的細(xì)節(jié)。
手機(jī)游戲是用編程語(yǔ)言開(kāi)發(fā)的,具體用哪一種語(yǔ)言開(kāi)發(fā)視情況而定。互聯(lián)網(wǎng)火爆,游戲更火爆,在當(dāng)前社會(huì),人人有手機(jī),人人都在玩游戲,手機(jī)游戲自然成為了高薪行業(yè)。這也帶動(dòng)了中國(guó)的流量行業(yè),無(wú)疑就是移動(dòng)、電信和聯(lián)通三巨頭了。不過(guò)熱鬧的還是游戲公司。
就手游開(kāi)發(fā)來(lái)講,10年前是J2ME的java語(yǔ)言,和看起來(lái)很高大上的C語(yǔ)言?,F(xiàn)在都是C 、Object-C、C#、Java以及各種腳本語(yǔ)言。這些語(yǔ)言被使用的背后是硬件的升級(jí)(不要忘記摩爾定律)和更好的解決方案的推出。
Java是目前中國(guó)手機(jī)軟件開(kāi)發(fā)行業(yè)的主流語(yǔ)言之一,也是學(xué)習(xí)的人數(shù)的,介于目前中國(guó)流行的基本都是android系統(tǒng),所以手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)也需要在android的平臺(tái)下開(kāi)發(fā)。手機(jī)休閑類(lèi)游戲恰巧與之相反,只需很少網(wǎng)絡(luò)流量的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,通過(guò)同模式少量多次的游戲形式帶給玩家流暢的游戲體驗(yàn)滿(mǎn)足玩家瞬間提升的快感,但同時(shí)卻很難具有長(zhǎng)期的“沉迷”性,從而較難于MMORPG類(lèi)型提升用戶(hù)的付費(fèi)沖動(dòng)。你可以朝這方面學(xué)習(xí),不論你是自學(xué)還是找培訓(xùn)班,學(xué)成后是有很大一片前景的。