用壓力感應(yīng)進(jìn)行控制觸摸屏。傳統(tǒng)的網(wǎng)頁界面上,用戶是通過鼠標(biāo)箭頭來完成操作的,而在觸摸屏界面上,指點(diǎn)設(shè)備不再是鼠標(biāo)箭頭而是人的手指,這樣勢必在按鈕方面產(chǎn)生變化。電阻觸摸屏的主要部分是一塊與顯示器表面非常配合的電阻薄膜屏,這是一種多層的復(fù)合薄膜,它以一層玻璃或硬塑料平板作為基層,表面涂有一層透明氧化金屬(透明的導(dǎo)電電阻)導(dǎo)電層,上面再蓋有一層外表面硬化處理、光滑防擦的塑料層、它的內(nèi)表面也涂有一層涂層、在他們之間有許多細(xì)小的(小于1/1000英寸)透明隔離點(diǎn)把兩層導(dǎo)電層隔開絕緣。當(dāng)手指觸摸屏幕時(shí),兩層導(dǎo)電層在觸摸點(diǎn)位置就有了接觸,電阻發(fā)生變化,在X和Y兩個(gè)方向上產(chǎn)生信號,然后送觸摸屏控制器??刂破鱾蓽y到這一接觸并計(jì)算出(X,Y)的位置,再根據(jù)模擬鼠標(biāo)的方式運(yùn)作。
發(fā)射信號與接收信號波形在沒有觸摸的時(shí)候,接收信號的波形與參照波形完全一樣。當(dāng)手指或其它能夠吸收或阻擋聲波能量的物體觸摸屏幕時(shí),X軸途經(jīng)手指部位向上走的聲波能量被部分吸收,反應(yīng)在接收波形上即某一時(shí)刻位置上波形有一個(gè)衰減缺口。因此這個(gè)波形信號的時(shí)間軸反映各原始波形疊加前的位置,也就是X軸坐標(biāo)。接收波形對應(yīng)手指擋住部位信號衰減了一個(gè)缺口,計(jì)算缺口位置即得觸摸坐標(biāo) 控制器分析到接收信號的衰減并由缺口的位置判定X坐標(biāo)。之后Y軸采用同樣的過程判定出觸摸點(diǎn)的Y坐標(biāo)。除了一般觸摸屏都能響應(yīng)的X、Y坐標(biāo)外,表面聲波觸摸屏還響應(yīng)第三軸Z軸坐標(biāo),也就是能感知用戶觸摸壓力大小值。其原理是由接收信號衰減處的衰減量計(jì)算得到。三軸一旦確定,控制器就把它們傳給主機(jī)。
系統(tǒng)工作原理
紅外觸摸屏基本原理是光束阻斷技術(shù),它不需要在原來的顯示器表面覆蓋任何材料,只需在顯示屏幕的四周安放一個(gè)框架。從技術(shù)原理角度來講,觸摸屏是一套透明的絕i對坐標(biāo)定位系統(tǒng),首先它必須保證是透明的,因此它必須通過材料科技來解決透明問題,像數(shù)字化儀、寫字板、電梯開關(guān),它們都不是觸摸屏??蚣軆蓚€(gè)對邊上,一邊安裝紅外發(fā)光二極管(LED),另一邊安裝紅外線探測器,在顯示屏幕的表面形成一個(gè)由紅外線組成的柵格。當(dāng)有任何物體進(jìn)入這個(gè)柵格的時(shí)候,就會(huì)阻擋一些光線,光電轉(zhuǎn)換電路就會(huì)收到變化的信號,由ADC轉(zhuǎn)換后,MCU將計(jì)算的觸摸位置坐標(biāo)傳遞給操作系統(tǒng)。