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音響選擇注意事項(xiàng):音效技術(shù)硬件
音響選擇注意事項(xiàng):音效技術(shù)
硬件3D音效技術(shù)現(xiàn)在較為常見(jiàn)的有SRS、APX、Spatializer3D、Q-SOUND、VirtaulDolby和Ymersion等幾種,它們雖各自實(shí)現(xiàn)的方法不同,但都能使人感覺(jué)到明顯的三維聲場(chǎng)效果,其中又以前三種更為常見(jiàn)。
它們所應(yīng)用的都是擴(kuò)展立體聲(ExtendedStereo)理論,這是通過(guò)電路對(duì)聲音信號(hào)進(jìn)行附加處理,使聽(tīng)者感到聲像方位擴(kuò)展到了兩音箱的外側(cè),以此進(jìn)行聲像擴(kuò)展,使人有空間感和立體感,產(chǎn)生更為寬闊的立體聲效果。
此外還有兩種音效增強(qiáng)技術(shù):有源機(jī)電伺服技術(shù)(本質(zhì)上利用了赫姆霍茲共振原理)、BBE高清晰高原音重放系統(tǒng)技術(shù)和“相位傳真”技術(shù),對(duì)改善音質(zhì)也有一定效果。對(duì)于多媒體音箱來(lái)說(shuō),SRS和BBE兩種技術(shù)比較容易實(shí)現(xiàn)效果很好,能有效提高音箱的表現(xiàn)能力。
音箱的頻響范圍是指當(dāng)高、低端的聲壓降到某一程度時(shí)的高低端頻率
音箱的頻響范圍是指當(dāng)高、低端的聲壓降到某一程度時(shí)的高低端頻率數(shù)值。但這一參數(shù)因不同的音箱設(shè)備公司的測(cè)試條件不同而不太統(tǒng)一,有的是以-3dB確定頻響范圍,有的是以-6dB甚至-10dB確定頻響范圍。
一些探討音箱的主觀評(píng)價(jià)與客觀參數(shù)的專家認(rèn)為,為了取得較好的放音特性,音箱的放音下限頻率與上限頻率的數(shù)值乘積往往趨于一個(gè)常數(shù),并且認(rèn)為這個(gè)常數(shù)的數(shù)值大約是100000。他們覺(jué)得在這個(gè)數(shù)值下放音的高低音均衡性比較好。這也就不難理解為什么一些音箱的頻響以50Hz~20kHz為多,大型箱又是以30Hz~30kHz為多。
音響的知識(shí):什么是聲波的折射、繞射?
音響的知識(shí): 什么是聲波的折射、繞射?
答:聲波的折射是聲波的傳播途徑為曲線,是聲波經(jīng)過(guò)不均勻媒質(zhì)時(shí),由于傳播速度的變化引起的聲波彎射現(xiàn)象。聲波碰到墻壁或物體時(shí),會(huì)沿著物體的邊緣而彎曲地進(jìn)行傳播,這種現(xiàn)象稱繞射(也稱為衍射)。妝、當(dāng)障礙物或孔隙的尺寸與波長(zhǎng)相差不多,或孔隙越小,波長(zhǎng)越長(zhǎng),繞射現(xiàn)象越顯著,所以低頻(頻率越低波長(zhǎng)越長(zhǎng))較高頻更易彎曲。如果前障板比較寬且邊角未作任何處理,嚴(yán)重的繞射會(huì)使音質(zhì)變壞。