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娃娃機抓各種形狀娃娃的攻略
大頭型布偶(大頭狗、大頭維尼)
碰上大頭型的玩偶,這種布偶的重l心都在頭部,眼睛注意觀察一下夾子有沒有比娃娃頭還大,如果夾子比較大,你可以直接夾娃娃頭,夾子如果比娃娃頭還小,千萬不要指望夾娃娃的大頭目標就可以上勾,因為夾子如果不合起來,是沒有抓力的,頭比夾子大的話這時候你要朝目標物的脖子附近下手,想辦法把夾子卡進脖子和身體中間位置,這是zui容易夾起來的地方。網(wǎng)紅大型娃娃機價格
手長腳長型布偶、人形布偶(米老鼠、頑皮豹)
zui簡單的方式是夾身體,把夾子送進布偶脖子或腋下的地方,或是PG的位置,如果娃娃靠近出口,也可以夾布偶靠近出口的點,例如腳已經(jīng)在洞口了,這時候就可以朝娃娃的腳下手,有時候夾子下放拉上來后,娃娃會整只被往上拉起來直接進洞得分,運氣好拖曳個一兩次就可以成功了。
二頭身型布偶(小叮當、浣熊、賤兔、Q版迪斯尼玩偶)
二頭身的布偶常常會因為重量的因素,所以頭尾不是zui佳的進攻地點,zui合適的地方是找娃娃的重l心,夾頭夾尾通常不會成功,二頭身的布偶你要想辦法把夾子送進身體中央,所以有時候先花一兩枚銅板讓娃娃倒下來是必要的,然后再開始進攻。
軟性布偶(趴趴狗、沙包娃娃)
軟性布偶的特色是看起來很重,因為軟趴趴的,所以夾什么地方好像都可以,因為不像填充玩偶一樣結(jié)實飽滿,所以夾上來很快就會掉下去,所以可以使用拖曳的攻略方式,讓玩偶一點一點的往洞口移動,這時候夾zui靠近洞口的部位就對了,想辦法把他拖到洞口上,如果拉個三五次還移動不了,就要考慮放棄,另外就是可以找布偶身上有硬配件的地方,例如狗狗脖子上有項圈的這種,下勾因為布偶身體軟,所以這些硬的配件容易成為抓力的地方。網(wǎng)紅大型娃娃機價格
廣州創(chuàng)游動漫科技有限公司---抓娃娃機定制。
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娃娃機的市場好嗎?
對于夾娃娃機,對年輕朋友來說,應(yīng)該不是很陌生。為什么這么說?原因在于夾娃娃機里邊的呃娃娃由于其可愛、獨有、豐富的物品及樂趣性不斷被年輕的消費群體所接受。
我們來了解下他的利在哪里:
1. 夾娃娃機是個新興行業(yè),從緩慢到現(xiàn)在皆知不過十年,又是被龐大的年輕群體所喜愛,隨著年輕群體的消費水平在增大,逐漸成為消費大軍的重要成分,這樣的市場規(guī)模足夠有過億的級別;
2. 夾娃娃機成本低,利潤大:只要購買一臺娃娃機設(shè)備,放一些吸引用戶的物品,放在一個人l流不錯的地段,不需要任何人工成本,只需要定期的維護即可,成本少極大的減少,利潤卻在增加,經(jīng)報道投入300元也沒有夾出娃娃的新聞呢;
3. 用戶操作簡單,復(fù)夠率高:用戶娃娃機設(shè)備好玩,促進了用戶復(fù)夠率,且隨玩隨走的境界,這進一步提高用戶的可玩性。
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抓娃娃的技巧
1.貴的機子,即投幣多,一般是大娃娃的機子,自然有貴的道理,有時候反而會比小娃娃機好抓。大娃娃機子,勝率大。大娃娃機子的爪子一般擺動幅度大,但方便甩爪,調(diào)整落爪位置。
抓大娃娃,不要輕易放棄。我今天有個hello kitty的娃娃,中途放棄了。后來我再次回到電玩城,店員告訴我其實還剩兩招就可以搞定了,結(jié)果被別人僅用兩枚幣抓走了……
2. 店員建議我,頭大的娃娃盡量抓緊脖子的位置。有些娃娃正面不好爪,可以先翻動一下娃娃,將娃娃抓取翻身,背面朝上,更方便抓取。網(wǎng)紅大型娃娃機價格
比如像哆啦a夢這種有四肢的娃娃,就可以試試不抓頭去抓四肢,也就是卡脖子,也許效果會更好。
3.基本上連鎖的店內(nèi)娃娃機里都會在可抓的平面內(nèi)擺放至少3個娃娃可供抓取。
如果離洞口近的娃娃被抓走了,遠的爪子又夠不著,你可以請電玩城店員打開櫥窗,重新擺放娃娃的位置,讓他幫忙將娃娃盡量靠近洞口擺放。
4. 可以事先將整個電玩城的抓娃娃機巡視一遍,將所有娃娃機的情況大致了解一下,尋找zui佳位置的娃娃機。哪個娃娃好抓,哪個娃娃不好爪,心里有個數(shù)。我現(xiàn)在一眼看過去,就能預(yù)感哪個娃娃會是理想的目標。網(wǎng)紅大型娃娃機價格
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娃娃機可以調(diào)整什么功能?
01)無機率調(diào)整:
如設(shè)定強抓力為2秒時,則抓到娃娃2秒后則轉(zhuǎn)為弱抓力使娃娃松動脫落,無機率控制。
02)弱抓力控制:
弱抓力控制的中l(wèi)獎受控次數(shù)/控制基數(shù)=中l(wèi)獎次數(shù)/游戲次數(shù)=1/5時;網(wǎng)紅大型娃娃機價格
每游戲5次便有1次弱抓力出現(xiàn)的機會,當設(shè)定為弱抓力控制時,此次爪子無足夠力道抓取物品使顧客抓不到娃娃。其余4次皆為先以強力抓取娃娃后,以設(shè)定的秒數(shù)后勤工作轉(zhuǎn)為弱抓力,使娃娃在半空中不知不覺掉落,引起顧客連續(xù)投幣再次玩游戲欲望。
03)強抓力控制:
強抓力的控制中l(wèi)獎率=受控次數(shù)/控制基數(shù)=中l(wèi)獎次數(shù)/游戲次數(shù)=1/5時;
每游戲5次便有1次強抓力出現(xiàn)的機會,當設(shè)定為強抓力控制時。此爪子有足夠的力道抓取物品,使顧客抓娃娃。其余次皆為先以強力抓取娃娃后,經(jīng)設(shè)定的秒數(shù)后轉(zhuǎn)達為弱抓力,使娃娃在半空中不知不覺掉落,引起顧客的連續(xù)投幣再次玩游戲的欲望。網(wǎng)紅大型娃娃機價格