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如何使用手涂法對3D打印模型上色
上色過程要判斷什么時候再沾上顏料涂下一筆。盡量保持畫筆在濕潤的狀態(tài)進行,含漆量保持zui佳濕度,才能有zui均勻的筆跡。亮光才是真正的啞光,不失光澤又顯莊重,有效杜絕了高光的fu面效果。干燥時間的長短也是左右手涂上色效果好壞的因素之一。一般等di一層快干的情況下再上涂第二層的新鮮油漆,這樣容易消除筆痕。
當遇到能明顯看出筆痕情況時,不要急著擦掉它,等完全干燥。干燥后再用一次十字交叉涂法,就能把不均勻的現(xiàn)象降低。如果水平、垂直各涂一次后,還呈現(xiàn)出顏色不均勻的現(xiàn)象,待其完全干燥后,用細水砂紙輕輕打磨掉再涂色。
3D打印模型過程中如何縮減成本
1、優(yōu)化設(shè)計:精心設(shè)計的3D打印零件遵循的許多原則與注塑成型相似,比如說:在相鄰表面之間使用漸變過渡;避免橫截面積和零件體積之間的差異巨大的情況;避免出現(xiàn)在成品工件上產(chǎn)生殘留應(yīng)力的尖角;無支撐的薄壁結(jié)構(gòu)不能過高,否則會出現(xiàn)翹曲。
2、減少打印后的二次操作:某些3D打印工藝需要為打印對象添加支撐結(jié)構(gòu),防止其卷曲或翹曲。然而不論哪種方式,都會增加成本延長制造周期。因此設(shè)計之初,要考慮通過改變設(shè)計或零件擺放等方式,盡量避免為零件添加支撐結(jié)構(gòu)。
3D打印模型STL文件的分辨率應(yīng)該設(shè)置多少
對于絕大多數(shù)的3D建模軟件,當你需要輸出一個文件時,它會要求定義容錯度(tolerance)。這個tolerance定義的是輸出的STL網(wǎng)格文件上的格點到原有模型間的zui大距離。建議選擇0.01mm。3D打印在影視道具的應(yīng)用有哪些方面微縮模型,微縮模型在影視中適合用來拍特寫鏡頭或者鳥瞰鏡頭,特寫細節(jié)給人以真實的感覺,鳥瞰全局讓人有宏觀的體驗。因為小于0.01mm的容錯是無意義的,3D打印機無法打印出比這更小的細節(jié)。而當容錯度大于0.01mm時,有可能能在實物表面看到肉眼可見的三角面。
3D打印模型啞光噴漆和亮光噴漆有什么區(qū)別?
光澤度從低到高習(xí)慣上分三大區(qū)域:啞光(全啞)、對交線的相對反射率為30%以下;半光(或半?。饩€的相對反射率為50%左右;3D打印模型擺放位置是如何影響成品質(zhì)量的1、零件精度,雖然打印還是同一個物品,但從不同方向打印,3D打印機需要打印一層層寬度不斷變化的圖像不同,一層層疊加起來,層紋會不同,而且有可能產(chǎn)生支撐,影響zui終產(chǎn)品的精度。亮光(全亮)對光的反射率在90%以上。啞光和亮光的區(qū)別就是它們的反光度不一樣:啞光:表面反光率低,光線模糊不明顯,光是向四周各個方面發(fā)射,光感柔和!不刺眼!亮光:表面反光效果好,反光度高,光線清晰明亮!感覺明亮!