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貝貝動漫——廣州娃娃機(jī)廠家源頭
目前來講并不是很合適,入不敷出,大的商場租金貴,小的沒什么人,幾十塊錢體驗(yàn)幾十分鐘,性價比并不是很高,如果想玩VR游戲,買個VR一體機(jī)在家有電腦就能隨便玩了,就是有客,回頭客一般很少,適合的就是以前的動漫游戲廳里,有有娃娃機(jī),有各種,有固定的的玩家客流,加入幾套VR游戲設(shè)備,用投幣的方式是非常不錯的,如果單獨(dú)開一家VR游戲體驗(yàn)店,十有會虧錢,目前國內(nèi)有資金實(shí)力的大廠商有店,其他的陸陸續(xù)續(xù)都在撤了,VR游戲設(shè)備會像電腦手機(jī)一樣普及到千家萬戶,這個生意并不是好門路!廣州娃娃機(jī)廠家源頭
娃娃機(jī)有股魔力,走在路邊或者在商場閑逛,每看到抓娃娃機(jī)都忍不住花上10塊錢抓娃娃。這還是算比較克制的,在抓娃娃愛好者眼里,不同IP不同款式的娃娃充滿吸引力,不花上幾十上百不會停止,甚至遇到稀有娃娃還會一直抓。
大多數(shù)人在抓娃娃的時候,都會有遇到這種情況,娃娃都已經(jīng)被爪子提起來了,眼看著要被抓到,過了2秒,娃娃掉了下來,然后重復(fù)繼續(xù)投幣再抓,直到上火急眼才算了。為什么抓娃娃機(jī)這么難抓呢?
有一抓娃娃機(jī)老板透露,抓娃娃機(jī)是可以設(shè)置的,像爪子的力度、電流強(qiáng)度、時間甚至抓到娃娃的概率也能設(shè)置。
打開抓娃娃機(jī)的設(shè)定模式,可以設(shè)置抓手的強(qiáng)度,有強(qiáng)抓力和弱抓力。顧名思義,強(qiáng)抓力會比弱抓力更好抓,弱抓力在抓到娃娃后,在空中沒多久就會掉下來,而把抓力強(qiáng)度調(diào)到,基本上抓娃娃是一個抓一個準(zhǔn)。還有設(shè)置概率,比如說抓50次后必定抓到,抓娃娃機(jī)老板的設(shè)置大多是30次、50次,如果再黑心一點(diǎn)的,就會設(shè)置概率200次,也就是抓到200次才能抓到娃娃。
當(dāng)你走在路邊或購物中心的時候,你會不由自主地花10美元買下一臺抓娃娃機(jī)來抓娃娃。這個還是比較克制的,在抓娃娃愛好者眼中,不同 IP不同風(fēng)格的娃娃充滿了吸引力,不花幾十上百就不會停下來,即使遇到稀有的娃娃也會一直抓。
多數(shù)人在抓娃娃時,都會遇到這樣的情況,娃娃都已經(jīng)被人用爪子抓過,眼看就要被抓到,過了2秒鐘,娃娃就掉了下來,然后繼續(xù)投幣,直到抓到火急眼為止。為何抓娃娃機(jī)那么難抓?
其中一個抓娃機(jī)的老板透露,抓娃機(jī)可以設(shè)置,比如抓娃娃的爪子的力度,電流的強(qiáng)度,抓娃娃的時間甚至概率都可以設(shè)置。
開抓娃機(jī)的設(shè)定模式,可以設(shè)定抓手的強(qiáng)度,有強(qiáng)抓和弱抓之分。正如它的名字所示,強(qiáng)的抓撓比弱的抓撓要好,弱的抓撓在娃娃被抓到之后,在空氣中很快就會掉落下來,并且把抓撓的強(qiáng)度調(diào)到,基本上抓娃娃都是一個準(zhǔn)。還包括設(shè)定概率,比如抓到50次一定要抓到,設(shè)定了30、50次一定要抓到,如果再多一些陰暗的地方,就會設(shè)定200次概率,也就是200次抓到娃娃。
這樣可以抓到一個娃娃嗎?首先對娃娃機(jī)進(jìn)行篩選,如果娃娃機(jī)中的娃娃沒有棱角,也沒有條紋,不能抓偏球,這類娃娃機(jī)難度較大,除可選擇其他人已經(jīng)抓過多次但仍未抓到的娃娃機(jī)外,因?yàn)閯e人抓過這么多次,按照娃娃機(jī)的概率,繼續(xù)抓到娃娃的概率就增加了。也有可以多試一下抓取出口位置的玩偶,利用爪子晃動幅度把玩偶晃到出口。機(jī)器雖好,別“貪杯”