【廣告】
場曲又稱"像場彎曲"。當(dāng)透鏡存在場曲時(shí),整個(gè)光束的交點(diǎn)不與理想像點(diǎn)重合,雖然在每個(gè)特都能得到清晰的像點(diǎn),但整個(gè)像平面則是一個(gè)曲面。這樣在鏡檢時(shí)不能同時(shí)看清整個(gè)像面,給觀察和照相造成困難。前面所說各種像差除場曲外,都影響像的清晰度?;兪橇硪环N性質(zhì)的像差,光束的同心性不受到破壞。因此,不影響像的清晰度,但圖像與原物體比,在形狀上造成失真。
一個(gè)光學(xué)系統(tǒng)除了要考慮高斯光學(xué)的有關(guān)問題,諸如物像共軛位置、放大率、轉(zhuǎn)像和轉(zhuǎn)折光路等以外,還需考慮成像范圍的大小、成像光束孔徑角的大小、成像波段的寬窄以及像的清晰度和照度等一系列問題。視場光闌被其前面的光學(xué)零件在物空間中所成的像稱為入射窗,它對入射光瞳中心所張的角度是所有光孔像中者,這個(gè)角度稱為視場角。在實(shí)際光學(xué)系統(tǒng)中,軸外點(diǎn)成像光束往往受其他光學(xué)零件通光孔的限制,結(jié)果是軸外點(diǎn)的光束孔徑角比軸上點(diǎn)的小得多。這是因?yàn)橐馆S外點(diǎn)也以充滿入射光瞳的光束成像時(shí),那些遠(yuǎn)離孔徑光闌的透鏡需要有相當(dāng)大的直徑,并且對全孔徑軸外光束校正好像差也非常困難。
入射和出射同心光束的交點(diǎn)分別稱為物點(diǎn)和像點(diǎn)。首先由德國科學(xué)家C.高斯在1841年的著作中闡明。實(shí)際上不存在真正的理想光學(xué)系統(tǒng)。共軸球面系統(tǒng)在近軸條件下可近似滿足理想光學(xué)系統(tǒng)的要求。由于光學(xué)系統(tǒng)的軸對稱性,軸上點(diǎn)光束無需區(qū)分子午光束與弧矢光束,軸外點(diǎn)光束則一定是對子午平面對稱的。主光線就是子午平面與弧矢平面的交線。由于主光線要經(jīng)系統(tǒng)各個(gè)表面的折射、反射而改變其方向,所以,弧矢平面也逐面發(fā)生變化而不是一個(gè)統(tǒng)一的平面。