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蘇州道可信息技術有限公司成立于2006年,是一家專業(yè)從事蘇州網(wǎng)站建設,蘇州網(wǎng)絡推廣,蘇州筑巢360代理,公司始終堅持以服務客戶為企業(yè)宗旨,努力提升服務水平,以服務為客戶節(jié)約成本、創(chuàng)造價值,贏得了廣大用戶的信賴與支持,得到了各大互聯(lián)網(wǎng)廠商的肯定和頻繁合作。換位思考一下也比較好理解,畢竟中小型公司為了搶奪市場就一定要在服務質(zhì)量上做出成績,否則拼硬件實力根本不夠等級。
獎勵界面插畫
對于游戲我們這代人應該有所接觸,甚至非常熟悉。延伸古詞中“滿園1春色關不住,一枝紅杏出墻來”,就是這個感覺,讓主體內(nèi)容不局限于頁面的條條框框之內(nèi),適當?shù)难由斐鋈?,橫跨兩個模塊,不僅能夠打破規(guī)則的布局,而且能夠讓兩個模塊有一定延伸感和連接感。幾乎每個游戲在達成成就、闖過關卡之后,都會出現(xiàn)獎勵界面,“成就”這個詞就是由此而來的。成就為什么對于用戶這么重要呢?一方面,緊張的游戲過程帶來的成就感讓用戶感到快感,另一方面,成就的獎勵界面能夠給用戶一種屏幕背后有個真實的人在為他們慶賀。這是一種情感上的交互。獎勵機制的核心在于,通過積極的情緒刺激來建立情感聯(lián)系。這種積極的情緒激勵嚴格意義上算是情感化設計的范疇,情感上的引導會讓用戶關注到他們想看的內(nèi)容,或者讓他們看的內(nèi)容,部分應用的缺陷甚至可以被用戶所忽略。成就徽章是成就系統(tǒng)中常見的元素,一系列設計精巧的徽章圖標加上游戲和用戶互動,能夠讓用戶逐步沉迷到這套體系當中。
蘇州道可信息技術有限公司成立于2006年,是一家專業(yè)從事蘇州網(wǎng)站建設,蘇州網(wǎng)絡推廣,蘇州筑巢360代理,公司始終堅持以服務客戶為企業(yè)宗旨,努力提升服務水平,以服務為客戶節(jié)約成本、創(chuàng)造價值,贏得了廣大用戶的信賴與支持,得到了各大互聯(lián)網(wǎng)廠商的肯定和頻繁合作。曲線網(wǎng)頁設計中,免不了內(nèi)容模塊的分割,這種直線多了自然就會讓畫面死板,我們可以通過改變直線的方式,比如曲線、斜線等來解決這個問題。
設計誤區(qū),會影響網(wǎng)頁內(nèi)容的體驗
不合理的排版
排版設計出問題,首當其沖的空間設計不合理。段間距和行間距是文本內(nèi)容常見的空間控制變量,雖然有的排版會因為間隙過大而顯得松散,但是更常見的問題其實是排布布局過于緊密,缺乏呼吸感,這可能會讓設計看起來混亂,可讀性低下。
一般而言,對于大段的文本內(nèi)容,行間距z好是文字高度的120%到150%。分屏式設計的z佳選項當你將屏幕劃分為兩塊的時候,兩個區(qū)域內(nèi)的內(nèi)容的重要性是同等的,這也意味著你可以在這個界面中傳達雙重重要的概念。對于較小的文本,考慮到移動端的用戶使用場景,這個行間距可能還得在提高一些,這樣 才能確保舒適的閱讀體驗。另一方面,整個頁面排版的行間距的比例要保持一致,這樣能讓視覺上更加統(tǒng)一,也能夠強化同類、相關元素的關聯(lián)性,增加可讀性。
蘇州道可信息技術有限公司成立于2006年,是一家專業(yè)從事蘇州網(wǎng)站建設,蘇州網(wǎng)絡推廣,蘇州筑巢360代理,公司始終堅持以服務客戶為企業(yè)宗旨,努力提升服務水平,以服務為客戶節(jié)約成本、創(chuàng)造價值,贏得了廣大用戶的信賴與支持,得到了各大互聯(lián)網(wǎng)廠商的肯定和頻繁合作。設計誤區(qū),會影響網(wǎng)頁內(nèi)容的體驗忽略層次我們所看到的絕大多數(shù)的網(wǎng)頁是需要通過精心組織的層次結構來呈現(xiàn)內(nèi)容的,畢竟網(wǎng)頁內(nèi)容也是遵循80/20法則的,20%的內(nèi)容常常能夠擁有80%的重要性。
游戲
故事本身的構建可能是麻煩的地方,相反,講述故事反而是簡單的事情。因此在選擇空間的時候,價格和實用性都要考慮,而實用性要更重要。如果你不知道要如何呈現(xiàn)故事,那么不妨將它設計成一個簡單的游戲,為用戶提供一個有趣的聽故事的渠道。而借助游戲講述故事的技巧在于,保持簡單和提供獎勵。不論是虛擬的成就徽章,還是優(yōu)惠券,你要讓用戶從中獲利,才能促進他們繼續(xù)聽取你的故事。