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團建游戲【二】
項目2:盲目陣列是對組織遇到無能為力問題時組織及其成員的表現(xiàn)的測試。測試團隊在異常狀態(tài)下解決復(fù)雜問題的能力,團隊的決策和組織能力,團隊成員協(xié)作完成任務(wù)的能力,突出有效溝通的技能以及準確傳達信息的重要性。規(guī)劃要求項目時間:10分鐘,40分鐘,50分鐘。場地要求:更多的開放空間(室內(nèi)/室外)需要道具:2-4根繩索(總長15-20米,長度3-5米)是的,眼罩:玩家數(shù)量加上2-3個場景向您介紹,我們要挑戰(zhàn)的項目叫做盲陣,這是一個團隊合作項目?,F(xiàn)在我們處在一個陌生的地方,因為我們所有人都因為濃霧而迷失,所以我們所有人都必須戴上眼罩。為了擺脫這個奇怪的區(qū)域,我們必須首先完成一項重要的任務(wù),即使用給定的材料來完成圖形創(chuàng)作,這對我們的團隊來說是一個重要的挑戰(zhàn)。目標描述在的40分鐘內(nèi),請將繩索圍起來形成一個區(qū)域較大的廣場,并且所有玩家在廣場的四邊相對均勻分布。規(guī)則說明1.請在活動開始前帶上每個眉毛帶上眼罩。二,游戲數(shù)量:10-15人三,場地要求:開放空間一片四,需要裝備:3米長熒光棒五,游戲時間:約30分鐘六,活動目的:在團隊,如果遇到困難或有問題,很多人會立即發(fā)現(xiàn)別人的不足,但很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。在組織者開始之前檢查眼罩的佩戴情況。 2.活動期間不要取下眼罩或偷看。如果你把它拿走或偷看它會讓每個人失去體驗這個項目的意義; 3.如果廣場已經(jīng)完工,請所有隊員將繩子放在地上;
團建游戲【七】
項目7:流沙河
劉沙河是一個團隊PK項目。利用有限的資源,所有團隊成員都可以安全地通過一條快速水流的大河。每塊木頭都需要隨時被人體接觸。如果它沒有接觸,墊子將隨河流漂移。
規(guī)劃要求
項目時間:輪練習(xí)時間15分鐘,挑戰(zhàn)時間10分鐘;第二輪練習(xí)時間為20分鐘,挑戰(zhàn)時間為15分鐘。
場地要求:更多的開放空間(室內(nèi)/室外)
需要道具:墊子(與學(xué)生人數(shù)相同)
場景導(dǎo)入
女士們,先生們,我們將成為一個名為“流沙河”的團隊挑戰(zhàn)項目。
目標說明
由于墊子有限,團隊成員可以在時間內(nèi)安全地穿過流沙河,到達另一側(cè)的安全區(qū)域。
規(guī)則解釋
輪:
1.穿過流沙河的工具只比玩家數(shù)量少3(比如10個玩家有10個墊子),不允許使用外部工具;
2,在穿越流沙河的過程中,墊子一定不能離開人體,一旦離開,它就會被湍急的河水沖走(由訓(xùn)練師訓(xùn)練);
3.在穿越流沙河的過程中,一旦團隊成員身體的任何部分接觸到河流(即墊子外面的地面),所有穿越河流的團隊成員和墊子將被沖回到出發(fā)地區(qū)并安全到達。該地區(qū)不受影響;
4.抵達安全區(qū)域的玩家不得返回出發(fā)區(qū)參加過河協(xié)助,到達安全區(qū)域的墊子不得再次使用;
5.輪練習(xí)時間為15分鐘,挑戰(zhàn)時間為10分鐘。
第2輪:
情景變化點:
因為還有另一個特殊單位團隊加入我們這個區(qū)域,每個團隊獲得的源數(shù)量減少了,只有團隊成員數(shù)量的一半(例如單一團隊,兩個團隊猜測,贏得團隊超過一個墊子,如果一個單人雙人,單人團隊和另一個團隊猜拳,勝利可以再拿一個墊子)。同時,流沙河上還有一個小島,是過河的必經(jīng)之地,島上多只能同時容納2人。游戲六坐起來,項目類型:團隊合作類型2,道具要求:沒有其他道具三,場地要求:開放空間一塊四,項目時間:20分鐘-30分鐘五,詳細游戲規(guī)則:1。
規(guī)則變更點:
1.保留輪的第二,第三和第四規(guī)則(訓(xùn)練師重復(fù)它);
2,島上只能同時站2人,超過2人正在過河兩隊,所有隊員和墊子都會被沖回起跑區(qū); 4,第二輪練習(xí)時間20分鐘,挑戰(zhàn)時間15分鐘。
團建游戲【十一】
1項:車站的書籍發(fā)送書被稱為“小游戲,大道理論”。主要是說通過這個小游戲,學(xué)生可以體驗更多的做事方式,例如:不可預(yù)測的浪費和執(zhí)行是業(yè)務(wù)成功的關(guān)鍵。規(guī)劃所需項目時間:項目10分鐘,項目3-4輪;沒有輪的討論時間,項目為6分鐘;第二輪8分鐘,項目7分鐘;第三輪討論7分鐘項目時間為8分鐘;第四輪討論時間為6分鐘,項目時間為9分鐘?;仡?0-45分鐘。場地要求:更多的開放空間(室內(nèi)/室外)需要道具:紙張(記錄和傳輸數(shù)字信息)/筆場向您介紹,我們想要體驗的項目就是車站。這是一個團隊項目和多個團隊之間的競爭。大家都知道車站是什么?有一首這樣寫的詩。當(dāng)你騎著紅色塵土飛揚的蝎子時,沒有人知道它是荔枝。在古代,信息或物品以騎馬的形式傳播,需要通過車站進行休息和補給。今天,每個人都相當(dāng)于一個站,我們必須傳遞一些信息。目標表明每個人都站在一列中,一組培訓(xùn)師給出的數(shù)字信息從后一個人傳遞到頭部的個人。指揮官:將戰(zhàn)場情況傳遞給指揮官數(shù)量:2人要求:面對戰(zhàn)場和指揮官,傳遞戰(zhàn)斗報告,不能說話。個人完全記錄了該組的數(shù)字信息。傳遞輪數(shù)字的數(shù)量:236/326/623第二輪數(shù)字:6609/9660/9066第三輪數(shù)字:71609/17906/60917第四輪數(shù)字:0/0/0規(guī)則解釋1,全部人們排隊一個柱子站立,在項目期間不能移動; 2.項目不能說話(包括常規(guī)聲音);沒有人可以轉(zhuǎn)身,也不能倒退;后面的人不能穿過前面的后面。飛機(不能伸到人眼前方); 5,不能使用文字,筆和手機短信等工具;
小游戲6
游戲六坐起來,項目類型:團隊合作類型2,道具要求:沒有其他道具三,場地要求:開放空間一塊四,項目時間:20分鐘-30分鐘五,詳細游戲規(guī)則:1。問四個人一組,四周環(huán)繞,背靠背坐在地上2.站起來不牽手3.然后輪流增加人數(shù),每次增加2到10人,在此過程中,工作人員應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生堅持,堅持,堅持下去,因為成功往往是堅持下去。 6.活動目的:該任務(wù)反映了團隊成員的合作。引導(dǎo)團隊成員以不同的方式思考,讓他們意識到責(zé)任和信任是相互的。該項目主要是讓每個人都了解合作的重要性。