【廣告】
MG動(dòng)畫歷史
1960年,美國動(dòng)畫師約翰·惠特尼(John Whitney)創(chuàng)立了一家名為Motion Graphics的公司,是首1次使用術(shù)語“Motion Graphics”。并使用機(jī)械模擬計(jì)算機(jī)技術(shù)制作電影電視片頭及廣告。
隨著電腦技術(shù)的進(jìn)步和眾多軟件開發(fā)廠商在個(gè)人電腦系統(tǒng)平臺(tái)的軟件開發(fā),到了90年代很多的CG工作任務(wù)從模擬工作站轉(zhuǎn)向了數(shù)字電腦,這期間出現(xiàn)了愈來愈多的獨(dú)立設(shè)計(jì)師,快速的推動(dòng)了CG藝術(shù)的進(jìn)步。隨著數(shù)碼影像技術(shù)革命性地發(fā)展,將動(dòng)態(tài)圖形推到了一個(gè)新的高點(diǎn)。如今,動(dòng)態(tài)圖形已經(jīng)可以在任何的播放媒體上隨處可見。隨著電腦技術(shù)的進(jìn)步和眾多軟件開發(fā)廠商在個(gè)人電腦系統(tǒng)平臺(tái)的軟件開發(fā),到了90年代很多的CG工作任務(wù)從模擬工作站轉(zhuǎn)向了數(shù)字電腦,這期間出現(xiàn)了愈來愈多的獨(dú)立設(shè)計(jì)師,快速的推動(dòng)了CG藝術(shù)的進(jìn)步。
以上是由北京數(shù)字星塵動(dòng)畫科技有限公司發(fā)表內(nèi)容,如有需要,歡迎新老客戶蒞臨!
人物MG動(dòng)畫
人物MG動(dòng)畫主要是以動(dòng)畫人物為導(dǎo)入主題,利用角色系列相關(guān)信息來表達(dá)作者想通過影片傳達(dá)的相關(guān)信息和內(nèi)容。人物MG動(dòng)畫通過形象的塑造,具有鮮明的表現(xiàn)力,能夠快速吸引觀眾的眼球,達(dá)到良好的傳播效果。
本信息由數(shù)字星塵為您提供,如果您想了解更多產(chǎn)品信息,您可撥打圖片上的電話咨詢,數(shù)字星塵竭誠為您服務(wù)!
MG動(dòng)畫
MG動(dòng)畫中,更多的是強(qiáng)調(diào)線的方向和形狀,無論是直線還是曲線,都能使人產(chǎn)生豐富的聯(lián)想。臉部是平面設(shè)計(jì)中相對(duì)重要的因素,它給人以無限的聯(lián)想。臉部是由許多“點(diǎn)”構(gòu)成的整體,所以它也給人一種動(dòng)態(tài)的感覺。MG動(dòng)畫MG動(dòng)畫中,更多的是強(qiáng)調(diào)線的方向和形狀,無論是直線還是曲線,都能使人產(chǎn)生豐富的聯(lián)想??梢哉f,在MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)過程中,點(diǎn)、線、面都包含著動(dòng)態(tài)元素。