【廣告】
醫(yī)學(xué)動(dòng)畫
隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展、人口老齡化的到來,加上國人保健意識(shí)不斷增強(qiáng),我國醫(yī)1療器具市場(chǎng)需求呈現(xiàn)了持續(xù)高速增長的趨勢(shì),而且這種趨勢(shì)在以后仍將延續(xù)。然而,由于醫(yī)1療設(shè)備結(jié)構(gòu)復(fù)雜、技術(shù)先進(jìn),因此,對(duì)于推廣人員而言,很那通過說明書和圖紙掌握其復(fù)雜的結(jié)構(gòu)和晦澀的術(shù)語,在這樣的情況下,醫(yī)1療器具企業(yè)的推廣成為難題。而伴隨著三維動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,北京數(shù)字星塵動(dòng)畫科技有限公司為醫(yī)1療設(shè)備企業(yè)制作了醫(yī)1療器具動(dòng)畫演示視頻,憑借直觀、形象、精準(zhǔn)、身臨其境等優(yōu)勢(shì),成為醫(yī)1療器具企業(yè)解決銷售溝通難題的良好方案。分鏡頭劇本,是把文字進(jìn)一步視覺化的重要一步,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫 文字,表達(dá)的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運(yùn)動(dòng)、構(gòu)圖和光影、運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間、音樂與音效等。
想了解更多產(chǎn)品信息,您可撥打圖片上的電話咨詢!
角色動(dòng)畫
角色動(dòng)畫制作涉及:3D游戲角色動(dòng)畫、電影角色動(dòng)畫、廣告角色動(dòng)畫、人物動(dòng)畫等。
電腦角色動(dòng)畫制作一般經(jīng)以下步驟完成:
1. 根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運(yùn)動(dòng),為三維制作做鋪墊;
2. 在3D中建立故事的場(chǎng)景、角色、道具的簡單模型;
3. 3D簡單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板;
4. 角色模型、3D場(chǎng)景、3D道具模型在三維軟件中進(jìn)行模型的精1確制作;
5. 根據(jù)劇本設(shè)計(jì)對(duì)3D模型進(jìn)行色彩、制作精美的《終幻想》系列紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;
6. 根據(jù)故事情節(jié)分析,對(duì)3D中需要?jiǎng)赢嫷哪P停ㄖ饕獮榻巧┻M(jìn)行動(dòng)畫前的一些動(dòng)作設(shè)置;
7. 根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時(shí)間給角色或其它需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫;
8. 對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景進(jìn)行燈光的設(shè)定來渲染氣氛;
9. 動(dòng)畫特1效設(shè)定;
10. 后期將配音、背景音樂、音效、字幕和動(dòng)畫一一匹配合成,終成完整部角色動(dòng)畫片制作。
以上內(nèi)容由北京數(shù)字星塵動(dòng)畫科技有限公司為您提供,歡迎各位朋友撥打熱線電話!
三維動(dòng)畫技術(shù)
三維動(dòng)畫,根據(jù)分鏡頭劇本與動(dòng)作設(shè)計(jì),運(yùn)用已設(shè)計(jì)的造型在三維動(dòng)畫制作軟件中制作出一個(gè)個(gè)動(dòng)畫片段。動(dòng)作與畫面的變化通過關(guān)鍵幀來實(shí)現(xiàn),設(shè)定動(dòng)畫的主要畫面為關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀之間的過渡由計(jì)算機(jī)來完成。三維軟件大都將動(dòng)畫信息以動(dòng)畫曲線來表示。動(dòng)畫曲線的橫軸是時(shí)間(幀),豎軸是動(dòng)畫值,可以從動(dòng)畫曲線上看出動(dòng)畫設(shè)置的快慢急緩、上下跳躍。三維動(dòng)畫的動(dòng)是一門技術(shù),其中人物說話的口型變化、喜怒哀樂的表情、走路動(dòng)作等,都要符合自然規(guī)律,制作要盡可能細(xì)膩、逼真,因此動(dòng)畫師要專門研究各種事物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。如果需要,可參考聲音的變化來制作動(dòng)畫,如根據(jù)講話的聲音制作講話的口型變化,使動(dòng)作與聲音協(xié)調(diào)。對(duì)于人的動(dòng)作變化,系統(tǒng)提供了骨骼工具,通過蒙皮技術(shù),將模型與骨骼綁定,易產(chǎn)生合乎人的運(yùn)動(dòng)規(guī)律的動(dòng)作。醫(yī)學(xué)過程演示動(dòng)畫醫(yī)1療過程演示動(dòng)畫是三維醫(yī)學(xué)動(dòng)畫中較為常見的一種類型,它將醫(yī)護(hù)人員對(duì)患者實(shí)施的醫(yī)1療過程通過動(dòng)畫的形式科學(xué)、具象的演示出來。
三維渲染
三維渲染,是指根據(jù)場(chǎng)景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動(dòng)畫。三維動(dòng)畫必須渲染才能輸出,造型的終目的是得到靜態(tài)或動(dòng)畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如3dsMAX內(nèi)建的)、光線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染軟件)等,其渲染質(zhì)量依次遞增,但所需時(shí)間也相應(yīng)增加。較好的渲染器有Softimage公司的metalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya軟件也支持RenderMan渲染輸出)。通常輸出為AVI類的視頻文件。而三維動(dòng)畫影片中夜景一般用來表現(xiàn)商業(yè)業(yè)態(tài),部分園林景觀,例如有特殊燈光效果的園林、水景、江景盤外圍沿江風(fēng)光帶,外圍車行線、在于渲染氛圍,起到點(diǎn)睛作用。