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虛擬演播室
虛擬演播室的另一重要而獨(dú)有的問(wèn)題是攝像機(jī)之間的位置關(guān)系。虛擬攝像機(jī)與真實(shí)攝像機(jī)的初始位置并無(wú)直接關(guān)系,它可以放在虛擬空間的任意位置,當(dāng)演播室有兩臺(tái)以上攝像機(jī)進(jìn)行切換時(shí),必須保持實(shí)際演員和景物在虛擬演播室中的位置不變,也就是與虛擬景物的關(guān)系不變。否則在切換時(shí),觀眾會(huì)看到演員從背景中某個(gè)地方跳到另一個(gè)地方,在視覺(jué)上會(huì)造成不真實(shí)的效果。由于真實(shí)物體與演員是由真實(shí)攝像機(jī)給出,背景由虛擬攝像機(jī)給出,所以必須對(duì)虛擬攝像機(jī)進(jìn)行位置鎖定,即虛擬攝像機(jī)之間的距離必須與真實(shí)攝像機(jī)之間的距離相等,且推拉、搖移的初始量(原位矢量)與真實(shí)攝像機(jī)的位置方向關(guān)系保持一致,才能進(jìn)行切換。
虛擬演播室的應(yīng)用場(chǎng)景
虛擬演播室應(yīng)用廣泛,在廣電方向如新聞、訪談、對(duì)話、天氣預(yù)報(bào)、少兒節(jié)目都有重要的作用,而且多個(gè)欄目可以共用同一演播室,能夠根據(jù)電視臺(tái)節(jié)目錄制的實(shí)際要求進(jìn)行開發(fā),實(shí)現(xiàn)與電視臺(tái)實(shí)際工作的高度結(jié)合,切實(shí)提高工作效率。
在教育方面,可以應(yīng)用在網(wǎng)課錄制和校園電視臺(tái)的錄制,對(duì)于一些影視、新聞?lì)惖脑盒#摂M演播室還能起到一個(gè)情景教學(xué)的作用,以及在其他領(lǐng)域也有著不俗表現(xiàn)。
虛擬演播室的歷史
1978年, Eugene L.提出了“電子布景”(Electro Studio Setting)的概念,指出未來(lái)的節(jié)目制作,可以在只有演員和攝像機(jī)的空演播室內(nèi)完成,其余布景和道具都由電子系統(tǒng)產(chǎn)生。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)的發(fā)展,在 1992年以后虛擬演播室技術(shù)真正走向了實(shí)用。作為數(shù)字演播室發(fā)展新技術(shù),虛擬演播室技術(shù)已成為了當(dāng)今數(shù)字電視演播室新技術(shù)的熱點(diǎn)。在1994年IBC展覽會(huì)上虛擬演播室技術(shù)亮像,并在各種電視轉(zhuǎn)播中得以實(shí)現(xiàn)。目前,中央的電視臺(tái)和一些省級(jí)電視臺(tái)節(jié)目中也采用了此技術(shù)。
虛擬演播室介紹