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在三維動畫制作中可以根據(jù)影視劇情的需要來制作三維動畫場景,就是我們常常說的特效來完成,并且三維動畫制作也不受環(huán)境和天氣變化的影響等特點。哪些領(lǐng)域可以制作三維動畫?三維動畫設(shè)計制作技術(shù)模擬真實物體的方式,使它成為一個有用的工具。由于其準(zhǔn)確性、真實性和可操作性,被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。80年代,隨著計算機(jī)設(shè)備和軟件的進(jìn)一步發(fā)展,計算機(jī)圖形處理技術(shù)得到了的運(yùn)用,計算機(jī)藝術(shù)作為-i 7]獨立的學(xué)科,從此真正開始了快速發(fā)展的道路。
在三維動畫制作中可以根據(jù)影視劇情的需要來制作三維動畫場景,就是我們常常說的特效來完成,并且三維動畫制作也不受環(huán)境和天氣變化的影響等特點。三維動畫的發(fā)展,三維動畫作為計算機(jī)藝術(shù)的- -個分支,是在動畫藝術(shù)和計算機(jī)軟件技術(shù)發(fā)展的基礎(chǔ)上,發(fā)展起來的一種相對獨 立的新型藝術(shù)形式。產(chǎn)品三維動畫比較一般的高清影視廣告來說是輕便的視頻文件,可以隨時送往任何地方向消費者展示產(chǎn)品細(xì)節(jié)及功能,節(jié)省了實物產(chǎn)品的運(yùn)輸成本和時間。
產(chǎn)品三維動畫是在二維空間模擬三維運(yùn)動因此其運(yùn)動軌跡和形象的逼真度產(chǎn)生了新穎的娛樂化視頻形式,用以介紹宣傳產(chǎn)品生動有趣,同時增強(qiáng)了消費者對于商家的信任,吸引消費者眼球使其記憶深刻。早期主要用于野戰(zhàn)軍事。到了20世紀(jì)70年代末,隨著PC機(jī)的出現(xiàn),計算機(jī)圖形學(xué)逐漸擴(kuò)展到平面設(shè)計、時裝設(shè)計、建筑裝潢等領(lǐng)域。什么是三維動畫?“維”是幾何學(xué)和空間理論的基本概念??臻g組成中的每一個元素,如長度、寬度和高度,都被稱為“維”。二維空間是由長度和寬度(幾何上的x軸和y軸)兩個元素組成的平面空間。
無論是從創(chuàng)意角度還是畫面表現(xiàn)上,地產(chǎn)動畫都是當(dāng)今營銷方式的選??衫萌S動畫把施工的工程演示出來,可以提前讓施工人員了解一些復(fù)雜的施工技術(shù)。當(dāng)被攝體進(jìn)出畫面時,要注意大致的拍攝方向,從軸線的一側(cè)拍攝,否則兩幅畫面連在一起,被攝體就會“崩潰”??呻S意查看。圈點動畫認(rèn)為它可以從多種角度介紹樓盤項目的情況,如地理位置、建筑物外觀、建筑內(nèi)部裝修、園林景觀、配套設(shè)施、人物、動物、自然現(xiàn)象,并以任意角度瀏覽。