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拍攝VR全景圖片其實(shí)很簡(jiǎn)單
目前市場(chǎng)上的VR全景拍攝設(shè)備越來(lái)越多,不僅是專(zhuān)業(yè)的720全景相機(jī),各種普通相機(jī)甚至手機(jī)都帶有全景拍攝的功能。這里主要介紹用普通的單反相機(jī)如何進(jìn)行VR全景圖片的拍攝。
雖然一體化的全景相機(jī)使用起來(lái)很簡(jiǎn)單,但是也有很多缺點(diǎn),如畫(huà)面不夠清晰、色彩表現(xiàn)不好等等。用普通相機(jī)雖然麻煩一些,但是能夠得到比較好的全景圖片。用普通相機(jī)需要拍攝多張全景圖片,然后經(jīng)過(guò)后期合成才可以。
因此,我們需要在空間中的同一位置,拍攝不同空間角度的照片。我們會(huì)將拍攝的角度分為5個(gè)區(qū)域進(jìn)行拍攝,分別是水平360°、斜上放360°、斜下方360°、頂部和底部。在拍攝過(guò)程中要用到三腳架和廣角鏡頭。
在拍攝的時(shí)候,保證鏡頭的焦距固定不變、對(duì)焦距離為無(wú)限遠(yuǎn)處,焦距與對(duì)焦距離都不能改變。以外,還可以使用專(zhuān)用的全景云臺(tái)架,達(dá)到更加精準(zhǔn)的刻度計(jì)算,同時(shí)保證拍攝的過(guò)程中光軸位置不會(huì)改變。
準(zhǔn)備好之后,首先進(jìn)行水平方向上的360°照片,以順/逆時(shí)針?lè)较?,每拍一張照片,旋轉(zhuǎn)一定的角度,保證旋轉(zhuǎn)的角度中有30%的內(nèi)容與上一張重合,直至360°全部拍攝完成。然后就是斜上方的拍攝,同樣需要30%的內(nèi)容都與水平方向的照片重合,左右兩邊也有30%的內(nèi)容重合,直至360°全部拍攝完成。
全景照片彎曲變形怎么調(diào)整?
全景照片制作,拍出來(lái)的全景照片彎曲變形怎么調(diào)整? 用ps濾鏡進(jìn)行處理 1、約束線繪制 選用約束工具,在房屋建筑的左上方點(diǎn)擊建立個(gè)約束點(diǎn),隨后在左下方點(diǎn)擊建立第2個(gè)約束點(diǎn),兩點(diǎn)之間會(huì)自動(dòng)顯現(xiàn)一條約束線。采用相似的方式在房屋建筑中軸和房屋建筑右側(cè)的墻面上各自創(chuàng)造1條約束線。 2、約束線調(diào)整 在左邊的約束線上點(diǎn)擊使其進(jìn)到狀態(tài),狀態(tài)的約束線上將顯現(xiàn)一個(gè)環(huán)狀的轉(zhuǎn)動(dòng)調(diào)節(jié)手柄。拖動(dòng)調(diào)節(jié)手柄將約束線調(diào)節(jié)到垂直狀態(tài),校準(zhǔn)房屋建筑左邊的外墻面。按著Shift鍵拖動(dòng)調(diào)節(jié)手柄能夠 使其依照整數(shù)視角轉(zhuǎn)動(dòng)。 3、比例變形 按著Shift鍵接著調(diào)節(jié)中軸與右側(cè)墻面的垂直。隨后采用上面方式接著繪制水平約束線校準(zhǔn)水平線條的變形現(xiàn)象,通常情況下5到7條約束線就能獲得十分滿意的效果。按著Shift鍵各自調(diào)節(jié)每條約束線的水平后,點(diǎn)擊確定即可。
360全景拍攝怎么拍?
360全景拍攝怎么拍? 如今360全景拍攝的設(shè)備主要分為兩種,一種是單反相機(jī)、魚(yú)眼鏡頭、全景云臺(tái)、三腳架來(lái)實(shí)現(xiàn),另一種則是使用全景相機(jī)進(jìn)行拍攝。兩種方式中數(shù)碼相機(jī)搭配其他配件的方式較為復(fù)雜,但價(jià)格便宜。而商用的全景相機(jī)價(jià)格較為昂貴,消費(fèi)級(jí)的全景相機(jī)便宜但需要知道的是并不能滿足商用要求,我們可以根據(jù)需求選擇。通常在商用360全景拍攝中更多的人選擇的是性價(jià)比更高的單反相機(jī)搭配其他配件的方式。 使用全景相機(jī)拍攝360全景較為簡(jiǎn)單,只需要找好點(diǎn)位后即可進(jìn)行拍攝,并且相機(jī)會(huì)自動(dòng)拼接生成。而單反相機(jī)拍攝360全景則需要找好點(diǎn)位后對(duì)周?chē)?20度都進(jìn)行拍攝,并且要注意預(yù)留后期拼接時(shí)的重疊部分。拍攝完成之后將圖片進(jìn)行調(diào)整處理和拼接,后才是生成360全景。
?VR技術(shù)的三大優(yōu)勢(shì)
1、沉浸感讓內(nèi)容“活”起來(lái)
更高的維度會(huì)讓我們i接受到的信息更多,就好比文字、音頻、視頻的關(guān)系,文字要想表現(xiàn)出情緒、環(huán)境和故事情節(jié)需要大量的鋪墊和深刻的文筆能力,音頻通過(guò)語(yǔ)氣就能表現(xiàn)出很多內(nèi)容,更容易帶入到故事當(dāng)中,它的維度比文字要高,有聲音和語(yǔ)言兩種,視頻的維度就更高了,還多了影像,可以更迅速直觀的表現(xiàn)場(chǎng)景。
2、體感技術(shù)讓產(chǎn)品更有說(shuō)服力
如果只是表現(xiàn)視頻內(nèi)容讓屏幕罩上整個(gè)面部,模擬真實(shí)眼鏡的視覺(jué)環(huán)境,那么實(shí)際上也沒(méi)有太大意義。關(guān)鍵的地方在于利用大量傳感器的體感技術(shù)逐漸成熟。提到體感技術(shù)已經(jīng)不陌生了,之前Xbox系列的Kinect就有很好的應(yīng)用。以PS VR為例,現(xiàn)在的一些的VR設(shè)備,不僅內(nèi)置了陀螺儀、GPS等模塊可以感受到頭部的動(dòng)作甚至是眼球的動(dòng)作,還配備了體感控制器和手柄遙控器等等,通過(guò)多方位的掃描精準(zhǔn)感應(yīng)身體每一個(gè)部位的動(dòng)作。
這樣你的手舞足蹈,頭部動(dòng)作甚至華麗的大轉(zhuǎn)身都能被識(shí)別,同步到場(chǎng)景當(dāng)中。這樣身臨其境的感受更進(jìn)一步。
3、簡(jiǎn)易版VR讓產(chǎn)品快速普及
盡管我個(gè)人很不喜歡用手機(jī)作為屏幕的簡(jiǎn)易版VR(現(xiàn)在市場(chǎng)上有很多類(lèi)似產(chǎn)品,從便宜的紙盒版本到數(shù)百元昂貴的版本都有),他的缺點(diǎn)很多,導(dǎo)致手機(jī)過(guò)熱、佩戴不舒適,無(wú)法體驗(yàn)整整VR的優(yōu)勢(shì),容易眩暈等等,但是不可否認(rèn)絕大多數(shù)消費(fèi)者不會(huì)話數(shù)千甚至數(shù)萬(wàn)元去購(gòu)買(mǎi)還是新鮮事物的VR頭盔。