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影院椅
男性人員歇息時的靜力學(xué)剖析表標(biāo)明,各個部位能夠活動的視點受到限制,因為處在休息狀況,活動視點規(guī)模不要求很大。與女人坐姿時狀況相同,男性作業(yè)人員歇息時腳踝部位和膝關(guān)節(jié)部位存在力矩值,值不大。從影院椅的規(guī)劃視點來講,座椅舒適性是規(guī)劃中首要考慮的要素,舒適的座椅有利于緩解使用者長時間坐在座椅上所發(fā)生的腰椎、脊椎、脖子等方面的疾病。經(jīng)過以上剖析,能夠知道,新座椅的規(guī)劃可以滿意坐者作業(yè)和歇息的需求,而且令作業(yè)人員各個部位感到舒適感。
影院椅
長期坐資令頸部及肩部的痛苦,這樣會大幅度下降人員的作業(yè)效率,而且形成不易康復(fù)的損害。出于這種考慮,本文提出一種針對人員疲憊損害的座椅規(guī)劃,以更好地處理這些問題。
臨朐鑫通椅業(yè)所規(guī)劃的影院椅,能夠大幅度提高長期作業(yè)在電腦前的作業(yè)人員舒適性,有用減小長期坐姿形成的身體疲憊損害。應(yīng)用人因工程理論和機(jī)械規(guī)劃的相關(guān)常識,將新座椅進(jìn)行結(jié)構(gòu)上的從頭規(guī)劃,而且使用JACK 軟件進(jìn)行剖析,得到的數(shù)據(jù)有用的證明了新影院椅能夠令坐者更好的作業(yè)。與以往的作業(yè)座椅不同,鑫通椅業(yè)提出的影院椅能夠更好的滿意作業(yè)人員的需求。
為提高影院椅規(guī)劃的合理性和舒適性,對工作狀態(tài)下的人體坐姿進(jìn)行了歸納剖析,從人機(jī)工程學(xué)角度動身,探討了座椅要素及坐姿改變對人體舒適性的影響,提出根據(jù)坐姿改變的人機(jī)工程學(xué)影院椅規(guī)劃準(zhǔn)則及相關(guān)規(guī)劃參數(shù),為影院椅的舒適性規(guī)劃供給可行性參閱。但是,座椅的功用是有限的,再合理的曲面規(guī)劃、再精妙的調(diào)理設(shè)備,影院椅都無法適合坐姿不妥帶來的身體損害和不適。喬治·尼爾森在1953年指出:“每一個真實的原創(chuàng)的理念,每一個規(guī)劃的立異,每一種新材料的應(yīng)用,每一種家具技能的創(chuàng)造都能夠在座椅上得到醉明顯的表達(dá)。
因而,一把規(guī)劃合理的人機(jī)工程學(xué)座椅應(yīng)該可以協(xié)助使用者更簡單地堅持腰椎的細(xì)微前凸,保持脊柱天然的曲折,影院椅進(jìn)而削減久坐帶來的損害,一起還能提高工作效率、保證使用者身心安全和健康。跟著新技術(shù)、新材料的改造,以及用戶體會規(guī)劃的開展,工作座椅規(guī)劃應(yīng)該更多的考量使用者的身體要素和心思感觸,更好的合作其肢體行為和姿態(tài)改換,在保證工作座椅舒適性的一起,逐漸完成工作座椅規(guī)劃的人性化和智能化。對被測人員在2種影院椅上的坐姿關(guān)節(jié)視點和力矩數(shù)據(jù)進(jìn)行比較剖析,并結(jié)合問卷調(diào)查來點評座椅的舒適度。
目前,人機(jī)工程影院椅已應(yīng)用在航空航天、交通、農(nóng)業(yè)和醫(yī)學(xué)等范疇,座椅的規(guī)劃直接關(guān)系到人體坐姿的舒適度,不舒適的影院椅嚴(yán)峻影響到人體的腰背部肌肉和骨骼體系。近幾年,國外學(xué)者基于人體測量學(xué)數(shù)據(jù),對人坐在汽車座椅時肢體舒適的活動范圍進(jìn)行研討;也有學(xué)者經(jīng)過測量人體壓力散布的各項參數(shù)并結(jié)合問卷構(gòu)建了座椅的舒適度點評體系模型;影院椅依據(jù)人體生理學(xué)和人因工程學(xué)根底,倡議“站坐替換”的作業(yè)方式,重視人的行為習(xí)慣和生活方式,對人的健康生活姿態(tài)加以引導(dǎo)。還有學(xué)者經(jīng)過問卷調(diào)查獲取城市客車駕馭坐姿參數(shù),影院椅結(jié)合人機(jī)工效學(xué)對防止下腰痛提出了一種坐姿舒適度點評方法;
有學(xué)者經(jīng)過問卷調(diào)查獲取測驗者片面感觸,并與實驗相結(jié)合,對比不同座椅的舒適度。國外的醉新研討顯示,對影院椅舒適度的點評能夠從人體坐姿參數(shù)動身,比如:使用實驗測驗研討長期駕馭的不舒適度時,經(jīng)過剖析駕馭員的坐姿疲憊和力矩來點評座椅的舒適度;可是,目前沒有清晰的針對坐姿來點評影院椅舒適度的方法,因而根據(jù)坐姿剖析的座椅舒適度點評具有一定的研討含義。使用有限元方法剖析模仿座椅和坐墊在不同視點下的振蕩模仿參數(shù)時,經(jīng)過計算人體和座椅接觸點的振蕩方差來確定拖拉機(jī)駕馭座椅的舒適坐姿視點;經(jīng)過軟件樹立人體模型來研討人-椅體系中不同動作下腰部疲憊的影響因素,使用得到的參數(shù)點評座椅舒適度。
在影院椅研討方面,國內(nèi)研討人員針對人與座椅應(yīng)力散布目標(biāo),建立了人-座椅坐墊有限元模型,對飛行員坐墊的應(yīng)力散布進(jìn)行計算并加以驗證;以為腰背痛的問題正在世界各地遍及的添加,醉合理的解說就是不正確的作業(yè)姿態(tài),由于大部分的現(xiàn)代作業(yè)家具,都是在不了解坐著作業(yè)的人的生理需要情況下制造出來的。綜合選用體壓散布測驗手法和主觀點評辦法,對長時間駕馭人員的姿勢調(diào)節(jié)進(jìn)行了研討;針對輪椅出行者的不同狀態(tài),以加權(quán)加速度均方根模型為基礎(chǔ),選用實驗的辦法,探討了依據(jù)人行道體系的動態(tài)影院椅舒適性的點評辦法。
影院椅
針對汽車座椅,有學(xué)者依據(jù)結(jié)構(gòu)拓?fù)鋬?yōu)化規(guī)劃技術(shù),提出了座椅骨架構(gòu)件布局規(guī)劃辦法,優(yōu)化了座椅設(shè)計,以到達(dá)舒適的要求;座椅舒適度包含行為舒適度和感覺舒適度,人們坐在座椅上,尺度,規(guī)模都感覺舒暢,這是行為上的舒適。對列車的平穩(wěn)性與乘坐舒適度點評目標(biāo)進(jìn)行了描述,并對高速列車進(jìn)行動力學(xué)性能測驗,依據(jù)實驗測驗數(shù)據(jù),對高速列車的動力學(xué)性能進(jìn)行剖析,并對實驗成果進(jìn)行點評;基于CATIA軟件人機(jī)工程規(guī)劃模塊,對駕馭員駕馭姿勢、操作可達(dá)性和視界范圍進(jìn)行模仿,查驗駕駛室規(guī)劃的合理性。在舒適度點評方面,有學(xué)者使用虛擬實驗環(huán)境進(jìn)行振蕩模仿,結(jié)合數(shù)字人體建模軟件,使用光學(xué)動作技術(shù)得到人體坐姿參數(shù),通過數(shù)據(jù)剖析對人體坐姿進(jìn)行了點評;也有學(xué)者對受試者的5個首要部位施加局部影響,影院椅并依據(jù)他們的片面點評,得到了人體首要部位和全體的舒適性水平,并提出以平均相對得分率為比較依據(jù),運用層次剖析法識別出受影響影院椅的5個部位的權(quán)重系數(shù)。