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內(nèi)容:從移動(dòng)社交到移動(dòng)新聞,應(yīng)重視對(duì)用戶行為的持續(xù)研究,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)帶來了信息傳授方式的顛覆性變革。如今,不僅信息的接收者可以隨時(shí)隨地獲取信息,信息發(fā)布者也已實(shí)現(xiàn)了隨時(shí)隨地上傳信息(這里的信息是集合了文字、圖像、視音頻的多媒體信息),整個(gè)社會(huì)已經(jīng)進(jìn)入移動(dòng)傳播時(shí)代。從初期的移動(dòng)化社交,發(fā)展到移動(dòng)閱讀、移動(dòng)音視頻,再到移動(dòng)化新聞資訊。
界面設(shè)計(jì)的階段還處于初級(jí)階段,VR界面設(shè)計(jì)現(xiàn)在還處于探索階段,在處理空間與交互的關(guān)系上還不成熟。中級(jí)階段提供簡(jiǎn)單可交互的一個(gè)空間設(shè)計(jì),界面功能和交互要素都融入到了虛擬空間,使用戶可以更好的融入到虛擬空間。這是steamVR近發(fā)布的一個(gè)新的界面系統(tǒng),我們可以看到,在這個(gè)空間內(nèi),雖然界面處理方式還是比較傳統(tǒng)的方式,但整個(gè)環(huán)境設(shè)計(jì)已經(jīng)具備了初步的可交互功能,用戶仿佛真的在一個(gè)自己房間內(nèi),讓用戶能夠較好的融入虛擬的空間。
現(xiàn)在VR界面交互設(shè)計(jì)的問題,現(xiàn)在真正做VR產(chǎn)品的公司其實(shí)并不多,國內(nèi)外就那么幾家,所以做VR界面的人也就寥寥無幾了。要形成一套體系和方法,自然需要有大量的從業(yè)人員參與才行,現(xiàn)在大家的問題可能就是都在摸著石頭過河。所以我們現(xiàn)在能看到就是這些界面,看起來就是把平面的界面板到了一個(gè)虛擬空間里,幾乎在界面上沒有任何變化。