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廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。但,不管這個(gè)“詞兒”到底是什么樣的,都應(yīng)該是從自己選擇卡牌上的圖畫得到的靈感(例如詩(shī)句、歌詞。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。
有一個(gè)桌游猜圖的,名字是什么 5記得有個(gè)桌游,是一個(gè)人從一堆圖中偷偷看一副然后用一個(gè)詞形容這幅圖,然后同時(shí)給出幾幅圖,其他人猜他說(shuō)的是哪一副的,這個(gè)桌游叫什么啊?
只言片語(yǔ)【下面的介紹很羅嗦】
準(zhǔn)備游戲首先,每個(gè)參與游戲的玩家,各選擇一個(gè)兔子,并將其放在記分圖版上0分的位置。
然后,把84張卡牌面向下洗混,每個(gè)玩家拿取6張,視為手牌。這些手牌的圖案要對(duì)其他玩家保密。
接下來(lái),把剩下的游戲卡牌,面向下疊成一摞,視為抽牌堆,放在游戲區(qū)域中間,方便玩家拿取的位置。
之后,根據(jù)參與游戲的玩家數(shù)量,拿取相應(yīng)顏色的標(biāo)志:
4個(gè)玩家時(shí),每人拿取1-4號(hào)標(biāo)志;
5個(gè)玩家時(shí),每人拿取1-5號(hào)標(biāo)志;
6個(gè)玩家時(shí),每人拿取1-6號(hào)標(biāo)志;
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。如果有幼兒不小心被狼吃掉,在當(dāng)狼說(shuō):“狼睡了”蹲下的時(shí)候悄悄的把同伴救走。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。
雖然每一種具體的游戲都有其自己的規(guī)則,不過(guò)集換式卡牌游戲是有一些共性的特征的:
1、每張卡牌上,無(wú)論何種游戲,都會(huì)有表述規(guī)則的文字,描述這些卡牌的使用條件和效果。
2、基本上每種游戲都要求玩家擁有一套自己設(shè)計(jì)的,牌手需要從成千上萬(wàn)的卡牌中挑選一定數(shù)量的牌,相互配合以贏得游戲。這卡牌游戲界面截圖(12張) 為游戲的對(duì)局提供了非常的開放性和多元性。
3、一般的說(shuō),使用任何一張卡牌都需要一定條件。例如,萬(wàn)智牌需要地,口袋卡需要能量卡等等。
4、游戲的基本規(guī)則是利用自己擁有的條件,將自己中的牌使用出來(lái),使其產(chǎn)生某種效應(yīng),以達(dá)成游戲要求的獲勝條件。
5、無(wú)論何種游戲,規(guī)則如何,但游戲都是以回合的方式進(jìn)行,且回合進(jìn)行遵循著一定的架構(gòu),基本結(jié)構(gòu)包括:
重啟——讓所有的卡牌都成為新回合的狀態(tài),例如萬(wàn)智牌中的“重置階段”——把中的牌放在手上。放在手上意味著這些牌有可能將會(huì)發(fā)生效應(yīng)。十六世紀(jì),西方流行一種稱為“勝牌”的紙牌,它在17世紀(jì)初演變?yōu)轭愃茦蚺频幕菟固嘏茟?,流行于英?guó)倫敦及荷蘭,1894年,在英國(guó)倫敦俱樂(lè)部中產(chǎn)生了橋牌,這種橋牌再經(jīng)演變就是現(xiàn)在的撲克牌。使用——使用手上的牌來(lái)影響游戲。沖突——利用牌手可利用的資源進(jìn)行戰(zhàn)斗,一般來(lái)說(shuō)在沖突中獲勝是獲得游戲勝利主要手段。結(jié)束——一般在此階段,本回合使用的牌產(chǎn)生的效應(yīng)會(huì)終止,牌手會(huì)要求棄掉他們手里多余的牌,將手里的牌控制到一定數(shù)量。
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運(yùn)作;自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動(dòng)上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無(wú)論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽(yù)。別看這游戲版圖簡(jiǎn)單,單位都是六角方塊,然而麻雀雖小五臟俱全,策略方面的要素一點(diǎn)都不輸于PC端上的大作。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。
玩家需要從游戲發(fā)行商處夠得卡牌才能進(jìn)行游戲。這主要是通過(guò)購(gòu)買“補(bǔ)充包”來(lái)完成的,這些補(bǔ)充包包含著一定數(shù)量的隨機(jī)卡牌。一般的游戲都會(huì)有“起始包”,這種包裝內(nèi)會(huì)有一套完整的初級(jí),旨在讓新牌手了解規(guī)則。3、某些陷阱卡,魔法卡(訊息==,這卡牌就是一BUD==),怪獸效果(如黑暗)的效果達(dá)成,那么游戲結(jié)束,這位玩家獲得游戲勝利??ㄅ圃谟螒蛑兴墚a(chǎn)生的作用大小不同,有強(qiáng)弱之分,因此為了防止強(qiáng)力牌的泛濫,基本上所有游戲的發(fā)行商都會(huì)運(yùn)用稀有度來(lái)控制各種強(qiáng)度牌的比例。三段劃分是一種較為普遍的方式,即劃分為“普通牌”“非普通牌”“稀有牌”。以萬(wàn)智牌為例,一個(gè)補(bǔ)充包內(nèi)含有15張牌,其中稀有牌只有一張,非普通牌有3張,其他的都是普通牌。為了使卡牌有一定的附加價(jià)值,游戲發(fā)行商會(huì)印制特卡。比較傳統(tǒng)的方式是“閃卡”。這些特別印刷的卡片十分精美,有很強(qiáng)的收藏價(jià)值。