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博物館交互設(shè)計(jì)-- 多媒體故事墻
多媒體故事墻主要是通過(guò)紅外感應(yīng)技術(shù),檢測(cè)參與者的運(yùn)動(dòng)區(qū)域,從而實(shí)現(xiàn)虛擬人物與參與者之間的互動(dòng)。在一個(gè)角落的墻壁上,沉睡著幾張您熟悉的名人的臉龐,當(dāng)觀眾走近這些名人時(shí),偉人的光輝一生的傳奇經(jīng)歷一幕幕展現(xiàn)在觀眾面前?;?dòng)樹(shù):互動(dòng)游戲一種,墻壁上投射出一棵三維立體的大樹(shù),地面上有其倒影,觀眾在地面上樹(shù)的倒影上行走可以觸發(fā)墻壁上三維立體大樹(shù)的不同部位,進(jìn)而在墻壁上的上顯示不同動(dòng)畫(huà)內(nèi)容。
博物館交互技術(shù)--4D動(dòng)感影院
4D影院是從傳統(tǒng)的立體影院基礎(chǔ)上發(fā)展而來(lái),相比較于其他類型影院,具有主題突出、科技含量、效果逼真、畫(huà)面沖擊性強(qiáng)等特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。隨著影娛樂(lè)技術(shù)的發(fā)展和娛樂(lè)市場(chǎng)的需求,人們不僅將震動(dòng)、墜落、吹風(fēng)、噴水、撓癢等特技引入3D影院,還根據(jù)影片的情景精心設(shè)計(jì)出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等效果,形成了一種獨(dú)特的體驗(yàn),這就是當(dāng)今十分流行的4D影院。由于觀眾在觀看4D影片時(shí)能夠獲得視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)等感受,近年來(lái)4D影院的發(fā)展非常迅猛。
企業(yè)黨建展廳設(shè)計(jì)內(nèi)容有哪些?
進(jìn)行設(shè)計(jì)的時(shí)候,具體的內(nèi)容就比較多了,這種設(shè)計(jì)能夠使得觀看者對(duì)展示的內(nèi)容產(chǎn)生比較好的感受,甚至可以漸漸的讓參加展覽的人能夠?qū)ζ渲性蹅兊囊恍﹥r(jià)值觀或者是一些東西表示認(rèn)同,這樣的展廳同時(shí)還能夠具有一定的教育意義和啟發(fā)的意義,那么你能夠具備這些功能就必須要求在設(shè)計(jì)的時(shí)候必須要為實(shí)現(xiàn)這些功能服務(wù),所以下面就來(lái)介紹一下設(shè)計(jì)的時(shí)候一些常見(jiàn)包含的內(nèi)容??萍拣^設(shè)計(jì)施工公司
其實(shí)需要包含的內(nèi)容是非常多的,比如說(shuō)要包含一些視覺(jué)方面的內(nèi)容,通過(guò)視覺(jué)的效果可以更好的吸引瀏覽者,視覺(jué)內(nèi)容里面呈現(xiàn)的元素非常的多,可以呈現(xiàn)出歷面的一些事件,也可以呈現(xiàn)出一些經(jīng)典的文字,或者是呈現(xiàn)經(jīng)典的圖案等等。在視覺(jué)呈現(xiàn)的過(guò)程當(dāng)中,這種視覺(jué)呈現(xiàn)過(guò)程應(yīng)該是循序漸進(jìn)的呈現(xiàn),讓參加瀏覽的人可以更好的接受,而不是說(shuō)讓人看到這種視覺(jué)效果之后會(huì)有突兀的感覺(jué)。良好的視覺(jué)呈現(xiàn)效果能夠給人很大氣很親和的感受。還有包含的內(nèi)容就是色彩方面的內(nèi)容,選擇的色彩好要具有一定的力,能夠讓人在心理方面產(chǎn)生,能夠讓人在參觀展覽的過(guò)程當(dāng)中通過(guò)顏色的對(duì)比,從而間接的進(jìn)行好與壞的評(píng)判。在這種展覽廳里面除了要有一些傳統(tǒng)的元素之外,還應(yīng)該融入一些科技化的元素,比如說(shuō)數(shù)字技術(shù),再比如說(shuō)互動(dòng)技術(shù)等等,通過(guò)這種科技技術(shù)可以更多的吸引到年輕人,同時(shí)也能夠讓參加展覽的人能夠有耳目一新的感覺(jué),從而使得整個(gè)展廳的展覽內(nèi)容更加的具有吸引力。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)大的特點(diǎn)是虛實(shí)結(jié)合,可通過(guò)AR眼鏡、、智能手機(jī)等進(jìn)行展示。它可以將虛擬的信息與現(xiàn)實(shí)世界的信息無(wú)縫融合,并通過(guò)屏幕將虛擬信息套在現(xiàn)實(shí)世中進(jìn)行互動(dòng)。隨著AR技術(shù)的逐漸發(fā)展成熟,目前AR技術(shù)正逐漸侵入和定義各行業(yè)的運(yùn)營(yíng)模式正,應(yīng)用于教育、醫(yī)學(xué)、營(yíng)銷、游戲、展覽等領(lǐng)域,下面我們來(lái)看看AR技術(shù)在各領(lǐng)域的突出表現(xiàn)。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于教育領(lǐng)域
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將用更具有互動(dòng)性的教育模式去碰撞傳統(tǒng)的教育,比如同學(xué)們可以利用移動(dòng)設(shè)備(手機(jī)、平板、其他移動(dòng)設(shè)備)在課桌上探索虛擬的3D模型,去學(xué)習(xí)各種物體的內(nèi)部結(jié)構(gòu),了解他們的物理化學(xué)特性等知識(shí),比起“紙上談兵”,AR能將抽象的概念或者物體一步步的去拆分,讓學(xué)生有直觀的感受。
AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于領(lǐng)域
AR技術(shù)發(fā)展至今,健康也是其主要的應(yīng)用領(lǐng)域之一,在醫(yī)學(xué)教育培訓(xùn)、病情分析、手術(shù)等各方面也有成功案例。早在2015年,波蘭華沙的一家心臟病學(xué)研究所就使用了谷歌眼鏡(拓展現(xiàn)實(shí)眼鏡)幫助一名患者完成冠狀動(dòng)脈阻塞手術(shù),也有心臟病學(xué)曾使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴式受話器指導(dǎo)??漆t(yī)生為一位患者進(jìn)行動(dòng)脈疏通手術(shù)。而凱斯西儲(chǔ)大學(xué)醫(yī)學(xué)院的學(xué)生則使用HoloLens在數(shù)字上解剖虛擬組織。