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博物館場景制作
自然博物館場景制作場景需要“真”與“透”的立體燈光效果,追求場景的清晰感與真實感。 自然博物館場景制作場景燈光區(qū)別于平面展示燈光,平面展示燈光追求的是均勻度,使用的柔化或者霧化的燈光效果。受現代科學技術的影響,現在的場景復原手段也更加的豐富,大量的多媒體技術被加入到了場景復原里面,其中也不乏許多的場景。場景燈光追求的是立體感,逼真性和真實性,其所要求的是表現場景人物的“真”與“透”。三可變焦應用特有的準直變焦光學技術所實現的“清透”與“厚重”的燈光效果,在溧陽博物館場景區(qū)域得到了充分體現,觀眾在場景鑒賞中的視覺感受倍感清晰和真實。
自然博物館場景制作不重視輔助展品的內容策劃。輔助展品只是博物館展覽的手段,必須服務和服從于內容傳播的需要,要將展示內容與輔助形式有機結合起來,才能起到準確、完整、生動地表現展覽的作用。自然博物館場景制作是可以補充標本不足,是彌補標本敘事和闡釋能力不強的缺陷,是增強展覽的通俗性、觀賞性、趣味性和體驗性。因此,自然博物館場景制作無論是藝術的或數字的輔助展品,都應該高度重視展示內容的策劃和演繹。輕視輔助展品的內容策劃,偏好玩技術秀或形式秀,是造成我國博物館輔助展品不成功的主要原因之一。
自然博物館場景制作輔助展品必須服務和服從于展覽主題和內容傳播的需要。輔助展品作為展示的一種形式表現手段,必須以內容解讀為基礎,要起到準確、完整和生動地傳播展覽主題和內容的作用。自然博物館場景制作在博物館展覽中,特別是敘事類主題展覽,例如歷史類、人物類、自然類和科技類展覽中,除了、標本及其品外,普遍會采用各種藝術的、科學的輔助展品。任何脫離展示內容,為形式而形式、玩技術秀的輔助展品,均會產生適得其反的效果。
自然博物館場景制作傳播內容是輔助展品的核心。自然博物館場景制作的條線都是硬性的線條,視平線屬于隱性的線,畫面視平線的高低關系到參觀者的視覺感受,因此視平線一般定在正常人視線的高度。博物館展覽傳播的是經過篩選和加工過的知識,因此,輔助展品內容的取舍、編排和策劃,既要考慮輔助展品傳播內容必要的知識點和信息點,同時也要照顧到展品形式的通俗性、生動性和趣味性,以適應普通觀眾的參觀習慣和審美。