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沒玩過密室的人,怎么樣才能裝成經(jīng)常玩。
首先,兩眼一抹l黑地進(jìn)密室,玩家體驗(yàn)真的會(huì)很差。也就是說,你一定要搞明白這個(gè)游戲的目的是什么。既然是密室逃生,那么你一定要清醒地意識(shí)到,你的一切目的都是為了:在zui短的時(shí)間里突破障礙,找到打開zui后一扇門,離開這里的方法。
不要覺得這是廢話!在我的密室經(jīng)歷中,對(duì)這方面稀里糊涂的人還真不在少數(shù),該癥狀表現(xiàn)為在無用的線索上糾纏,面對(duì)一堆鎖想不明白應(yīng)該先開哪個(gè),甚至有腦洞特別大的,會(huì)被現(xiàn)場(chǎng)的裝飾品吸引(“這幅畫好奇怪哎肯定是什么不得了的東西等等讓我研究一下”)別人拖都拖不開。
從密室中逃出來,di一步要找到密室的出口,有的密室是從哪里進(jìn)就從哪里出,但是現(xiàn)在大部分密室都是另有出口,甚至出口是隱藏的。有的是大門,有的是柜子、窗戶等等。剛進(jìn)去的時(shí)候是不可能靠暴l力破l解直接能找到出口逃出來的,一般都是有一條主線,也就是說線索是一步一步出來的,推出di一步,才可能給你第二步的線索,一個(gè)密室通常都需要突破6-10關(guān)。
走投無路:很多時(shí)候你會(huì)真的整個(gè)團(tuán)隊(duì)卡在一關(guān),然后心態(tài)爆l炸根本毫無辦法,另一邊提示也用完了或者不想用。答主表示自己也會(huì)經(jīng)常遇到這種情況,解決的方法聽起來很簡(jiǎn)單,其實(shí)個(gè)人覺得很實(shí)用,就是繼續(xù)找線索。
因?yàn)楹芏鄷r(shí)候,我們都玩的很急,很想要快速通關(guān)怕不夠時(shí)間,或者在我們快速找線索的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一些視角盲區(qū)導(dǎo)致我們沒有看到,一般的有像抽屜柜筒,人正常只會(huì)查看里面有什么,往往很多時(shí)候線索會(huì)在靠在你門把手的這一面視角盲區(qū)處,還有像出現(xiàn)凳子桌子的下面等等。
劇本的版權(quán)也是一大問題。由于劇本可以簡(jiǎn)單地被復(fù)l制,很多機(jī)構(gòu)的劇本都面臨著被抄l襲的困境。相對(duì)于完整地抄l襲,部分劇本元素(例如情節(jié)、人物)的抄l襲更難以界定。一些商家為了牟利,會(huì)將多個(gè)劇本里的元素雜糅在一起,做成“大雜燴”,改頭換面后再重新上市。和劇本殺不同,密室逃脫由于建造大型實(shí)景場(chǎng)地需要一定的時(shí)間投入,模仿的難度較高,可以規(guī)避掉一定程度的抄l襲風(fēng)險(xiǎn)。盡管這樣,國(guó)內(nèi)密室的題材還是避免不了高度撞車。有業(yè)內(nèi)人士總結(jié),行業(yè)主題主要都集中在“醫(yī)院”、“學(xué)?!薄ⅰ澳寡ā奔啊氨O(jiān)l獄”四大題材,非常缺乏創(chuàng)意。