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三維動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用
近年來(lái)隨著醫(yī)學(xué)的進(jìn)步,醫(yī)學(xué)醫(yī)1療三維動(dòng)畫(huà)漸漸的興起。據(jù)北大方正影視游戲動(dòng)畫(huà)機(jī)構(gòu)有關(guān)人士稱,從動(dòng)漫業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,中國(guó)影視動(dòng)畫(huà)人才總需求量至少在15萬(wàn)人以上,游戲動(dòng)畫(huà)人才總需求量大約在10萬(wàn)人,全國(guó)共有90多個(gè)高校開(kāi)設(shè)了動(dòng)畫(huà)專業(yè),每年只有本??飘厴I(yè)生300人,可見(jiàn)人才缺口之大。但是如果我們普通人平時(shí)不是生病去醫(yī)院看1病的話,是很難接觸到醫(yī)學(xué)知識(shí)的。而醫(yī)院有時(shí)候在給患者進(jìn)行治1療前需要患者了解手術(shù),傳統(tǒng)的醫(yī)學(xué)溝通主要是通過(guò)口頭介紹,然而對(duì)于普通人或者不專業(yè)的醫(yī)學(xué)人員來(lái)說(shuō),要理解藥1物機(jī)理、手術(shù)的過(guò)程是個(gè)很復(fù)雜過(guò)程。那么現(xiàn)在隨著三維動(dòng)畫(huà)的普及和興起,已經(jīng)不再是影視,地產(chǎn),工藝,宣傳片的專屬了,更是應(yīng)用到了醫(yī)1療行業(yè)!利用三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)來(lái)展示醫(yī)學(xué)方面理論知識(shí),微觀人體細(xì)胞,醫(yī)1療手術(shù)過(guò)程等場(chǎng)景。
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三維動(dòng)畫(huà)與二維動(dòng)畫(huà)制作區(qū)別
制作流程不同:由于制作手段的不同而造成的。
二維動(dòng)畫(huà):編寫(xiě)劇本→角色和場(chǎng)景設(shè)定→色彩設(shè)計(jì)及色彩指1定→設(shè)計(jì)分鏡頭腳本→前期配音→制作故事板→繪制設(shè)計(jì)稿→背景繪制→繪制原畫(huà)→繪制動(dòng)畫(huà)→著色→制作特1效→填寫(xiě)攝影表→拍攝→配音配樂(lè)→終輸出。
三維動(dòng)畫(huà):編寫(xiě)劇本→角色和場(chǎng)景設(shè)定→設(shè)計(jì)分鏡頭腳本→前期配音→制作故事板→制作模型→繪制貼圖→設(shè)置材質(zhì)燈光→制作動(dòng)畫(huà)→制作特1效→材質(zhì)燈光調(diào)整→分層渲染輸出→后期合成→配音配樂(lè)→終輸出。
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動(dòng)畫(huà)具體創(chuàng)作階段
原畫(huà)創(chuàng)作:原畫(huà)創(chuàng)作是由動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)畫(huà)的一些關(guān)鍵畫(huà)面。通常是一個(gè)設(shè)計(jì)師只負(fù)責(zé)一個(gè)固定的人物或其他角色。
中間插畫(huà)制作:中間插畫(huà)是指兩個(gè)重要位置或框架圖之間的圖畫(huà),一般就是兩張?jiān)?huà)之間的一幅畫(huà)。三維動(dòng)畫(huà)必須渲染才能輸出,造型的最終目的是得到靜態(tài)或動(dòng)畫(huà)效果圖,而這些都需要渲染才能完成。助理動(dòng)畫(huà)師制作一幅中間畫(huà),其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動(dòng)作的連接畫(huà)。在各原畫(huà)之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動(dòng)作的畫(huà),要符合指1定的動(dòng)作時(shí)間,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。