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【山西凱碩文化傳媒有限公司】三維動畫制作流程
分鏡動畫——參考劇本、分鏡故事板,影視動畫師會根據Layout的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫,有人工設定關鍵幀,也有動作器。動畫調節(jié)在三維影視動畫中是與二維動畫類似的思考方法,但在這個工作上三維影視動畫有很大的優(yōu)勢。我們知道二維動畫在制作時有“原畫師”和“動畫師或中間畫”,在三維影視動畫的世界之中設計者做的是“原畫師”的工作,我們操作骨骼系統(tǒng)在不同的關鍵幀設定動畫。而“影視動畫師”的工作則全部由計算機自動完成,。
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【山西凱碩文化傳媒有限公司】
三維動畫制作的工作思路
1.構思
2.繪制草圖
3.建模
在準備工作完成后,我們就可以開始建模,將客戶提供的樓盤資料以三維模型展現出來,建模不僅需要耐心,還要有一些技巧,原則是應該在表現出必要細節(jié)的前提下盡量地整體大氣的反映項目的確立點和優(yōu)勢點。
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【山西凱碩文化傳媒有限公司】三維動畫和二維動畫制作有什么不同?
從制作成本上來對比:
二維動畫的資金消耗量是保持水平持久的均勻消耗,投入在人力上的資金過多。
三維動畫的成本在前期是相對比較多的,后期逐漸減少,投入在電腦硬件上的多。這樣保證可重復利用成本的幾率增多,減少下次的投入量。整體上的消耗資金數量偏少。
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從畫面效果上來講:
二維動畫的直覺判斷效果很好,構圖比較簡單,適合年齡段偏低的兒童觀賞;
三維動畫的畫面給人視覺上思考的空間比較大,構圖立體效果明顯,適合多種年齡段的觀眾欣賞。
從后期產品開發(fā)上講:
二維動畫的衍生產品多為印刷性質的形象標識,玩偶類偏弱勢,
三維動畫幾乎可以具有所有的動畫衍生能力,從形象到玩偶,從書籍到游戲等等,因為造型效果上和真實空間玩具的效果完全一致,使得所有年齡段的觀眾無須思考就可以確定喜歡的角色形象