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博物館場景制作
博物館內(nèi)專業(yè)博物館場景制作藝術(shù)展陳形式豐富,
浮雕、圓雕、油畫、國畫、
人物、多媒體視頻等,
內(nèi)容引人入勝,為博物館添色不少。
專業(yè)博物館場景制作
該展陳項目以石刻為主題,
展陳空間大,文化底蘊深,可挖掘性強,
一方面,充分體現(xiàn)中煌團隊在大型的、
復(fù)雜的藝術(shù)場景制作上的優(yōu)勢,
另一方面,工期緊張、異地項目又為團隊帶來了巨大的挑戰(zhàn)。
以泥雕為主要雕塑方式的創(chuàng)作早為大家所熟知,
而中煌團隊使用科技手段,
應(yīng)用3D掃描、3D打印、3D建模等數(shù)字化手段,
融合藝術(shù)創(chuàng)作,
不僅先于傳統(tǒng)雕塑的制作時間長、
制作方式不靈活等缺點,
更能滿足藝術(shù)創(chuàng)作中修改工作的快捷簡便
和追求細節(jié)的需求。
專業(yè)博物館場景制作場景復(fù)原的種類可分為以下四個大類:
3、蠟像半景畫場景
專業(yè)博物館場景制作半景畫通過繪畫中空間處理手法將整個場景的空間背景進行了大幅度的延伸,將整個場景的畫面擴展到無限大。至于半景畫的這個概念也是近幾年提出來得新名詞,主要的意義是在于半景畫的畫面需要畫在弧形墻面上,畫面通常為150°~180°展開,給游客一個更好的觀賞體驗,專業(yè)博物館場景制作半景畫當屬中國人民紀念館的《盧溝橋事變》??梢赃@么說半景畫是蠟像場景的空間延伸,中間需要配合地面塑形等技巧,而蠟像則是半景畫中主體部分從平面走向立體的載體。這種現(xiàn)象嚴重損害了博物館展示內(nèi)容的科學(xué)性和教育意義,影響博物館的公眾形象。
專業(yè)博物館場景制作設(shè)計和制作方面
專業(yè)博物館場景制作不重視輔助展品創(chuàng)作的學(xué)術(shù)支撐。博物館展覽必須建立在學(xué)術(shù)支撐的基礎(chǔ)上,不論是藝術(shù)的輔助展品,還是技術(shù)的輔助展品,都必須依據(jù)科學(xué)的、真實的學(xué)術(shù)資料有依據(jù)地還原、再現(xiàn)和重構(gòu)。不重視輔助展品創(chuàng)作的學(xué)術(shù)支撐,不依據(jù)科學(xué)的、真實的學(xué)術(shù)資料進行演繹是造成我國博物館輔助展品不成功的主要原因之一。01過度利用輔助展品專業(yè)博物館場景制作是指為了刻意追求博物館展示的觀賞性、娛樂性和“高科技化”,不重視標本的主角地位,過度利用場景、繪畫、雕塑和數(shù)字媒體等,導(dǎo)致整個展廳充斥著各種輔助藝術(shù)品和數(shù)字媒體,以至博物館展覽看上去更像是“歡樂谷”和娛樂場所。