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小程序打開小程序
同一個公眾號下關(guān)聯(lián)的10個同主體小程序和3個非同主體小程序之間,可以調(diào)用接口直接相互跳轉(zhuǎn)。微信客戶端6.5.9及以上版本支持。
2、門店小程序的門店頁支持添加視頻
為了方便宣傳門店形象,門店小程序的門店頁支持可添加視頻。添加視頻方式有兩種:
上傳視頻至公眾號素材庫添加。
輸入視頻鏈接或含視頻的圖文消息鏈接添加。
3、門店小程序支持接口管理
門店小程序支持接口管理,提供創(chuàng)建商家,新增、查詢、修改和刪除門店等接口,同時支持第三方平臺授權(quán)調(diào)用,方便批量管理門店。
以游戲為例,"跳一跳"的出現(xiàn),直接把游戲從各類應用分發(fā)平臺轉(zhuǎn)到了只從微信小程序入手,更加方便快捷,由于微信強大的流量基礎(chǔ),直接加大了這些游戲的使用頻率。但這對應用商店們而言顯然是非常難以接受的,畢竟游戲領(lǐng)域是應用商店和各家手機的游戲中心的收入來源之一,如果被騰訊拿走大部分,無疑會嚴重影響到各家的收入。小程序除了擁有公眾號的低開發(fā)成本、低獲客成本低以及無需等優(yōu)勢,在服務請求與用戶使用體驗是都得到了較大幅度的提升,使得其能夠承載跟復雜的服務功能以及使用戶獲得更好的用戶體驗。
實際上,騰訊和蘋果在去年就因為微信贊賞功能的事件發(fā)生過沖突,蘋果要收"蘋果稅",但騰訊堅持不讓步,之后以蘋果公司妥協(xié)而告終。但小程序更加可怕,這不僅僅是"蘋果稅"的問題,而是直接威脅到蘋果的應用商店收入了。
實際上,目前真正大規(guī)模應用的OMO還比較罕見。
變現(xiàn)工具的概念,則是因為小程序可以無縫的放入社交和公眾號等各個微信的場景中用于變現(xiàn),比如說,直接在公眾號末尾放上購物小程序,導流至相關(guān)的購買頁面,通過微信支付直接付款,便利性大大增加。再比如說,在朋友交流時,直接把購物小程序發(fā)給對方,對方直接在微信中就能完成購物,效率較高,體驗較好??鞈玫臋C會快應用目前顯然只能做到小程序三個主要策略中的個,也就是"輕應用"策略。
通過這三個主要的作用,小程序能夠把微信的社交生態(tài)給了,這才是小程序未來想象力中的可怕之處。通過"連接一切",把微信的流量盤活并賦能給各個商家,從而帶來巨大的經(jīng)濟效益。
不過,一切都剛剛開始,小程序在微信中的使用"度"是一個很重要的問題。
比如說,目前很多小程序開發(fā)者都會用朋友圈裂變來傳播,這實際上對很多人會是一種騷擾,會引起用戶的反感,如果這種裂變不斷出現(xiàn)在你的朋友圈,你會有什么樣的體驗?同時,小程序本身就具有流量大、入口多、使用便利等多個優(yōu)勢,吸引了大批用戶,商家也期待用小程序開拓新的流量入口和利潤渠道。再比如說,普通的線下商家到底能不能通過小程序來獲得實質(zhì)上的幫助,現(xiàn)在看來進展比較慢,挑戰(zhàn)也是非常大的。