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影院座椅
針對各類座椅產(chǎn)品,剖析了其規(guī)劃參數(shù)與人體坐姿與尺度之間的相相關(guān)系,依據(jù)人機工程學(xué)常識和人體丈量標(biāo)準樹立了規(guī)范化人體尺度數(shù)據(jù)庫和參數(shù)化人體模型。影院座椅科技的前進令越來越多的作業(yè)人員長期坐于電腦前作業(yè),盡管帶來了搞效的作業(yè)效率,也使得作業(yè)人員簡單患上各種損害性疾病。鑫通椅業(yè)開發(fā)了人機尺度驅(qū)動的座椅規(guī)劃體系,完結(jié)了經(jīng)過操作人體模型來主動生成契合人機功能要求的座椅產(chǎn)品,影院座椅提高了規(guī)劃師的工作效率并確保了所規(guī)劃產(chǎn)品的合理人機功能。
影院座椅是與人類聯(lián)系十分親近的家具產(chǎn)品, 一直被規(guī)劃師們作為人性化規(guī)劃的典型。在現(xiàn)代社會中,計算機作為重要的規(guī)劃輔助東西,開宣布智能化的座椅規(guī)劃體系是勢在必行的。
影院座椅
在剖析座椅規(guī)劃中的人機工程學(xué)要素(簡稱人機因素)的基礎(chǔ)上,提出一種依據(jù)人機尺度驅(qū)動的規(guī)劃辦法,即依據(jù)人機工程學(xué)的常識樹立規(guī)范化的人體數(shù)據(jù)庫和人體模型庫,影院座椅并在其驅(qū)動下主動完結(jié)契合人機工程學(xué)準則的座椅規(guī)劃。針對該被試影院座椅,鑫通椅業(yè)憑借FAB實時無線傳感動作體系,丈量、記載了4位人員在長期作業(yè)過程中的坐姿改變狀況,并對不同時段下的坐姿時長進行了計算分析。該規(guī)劃體系在/0123456178 平臺上運用95:0;315 二次開發(fā)東西開發(fā)完結(jié)。
依據(jù)人機尺度驅(qū)動的座椅規(guī)劃辦法座椅規(guī)劃應(yīng)以契合人的生理特性,以健康和舒適為首要設(shè)計方針,因而,應(yīng)遵從以下兩個規(guī)劃準則:影院座椅在人體合理坐姿、人體尺度和座椅尺度參數(shù)之間樹立相關(guān);
影院座椅尺度應(yīng)使就坐者姿勢契合健康舒適的規(guī)范,詳細來說就是給予腰背部以合理的支撐,以使脊柱處于正常的受力狀況.
影院座椅作為一種家具和辦公設(shè)備在現(xiàn)代社會的運用十分廣泛,影院座椅的規(guī)劃合理與否直接關(guān)系到人的健康、作業(yè)效率等。從安全視點動身,影院座椅根據(jù)動物特有的親切感規(guī)劃出了更具親和力的兒童安全座椅。跟著人機工程學(xué)研討的逐漸老練,現(xiàn)代座椅在規(guī)劃中越來越多的運用了人機工程學(xué)原理,使其在能運用的基礎(chǔ)上,愈加重視人們的生理需求及心思需求等。本文首要經(jīng)過市場調(diào)查及文獻查閱對根據(jù)人機工程學(xué)的座椅規(guī)劃進行總結(jié)和論述,對座椅規(guī)劃要素進行研討和討論,并在某些缺乏方面提出建議和改善,為日后進一步的研討供給參閱和根據(jù)。
影院座椅作為人類一種不可或缺的東西,存在于生活的方方面面。跟著社會的開展,腦力勞動者越來越多,人們需求坐在影院座椅上的作業(yè)時間也越來越長,據(jù)統(tǒng)計,人們均勻每天在椅子上度過9. 3 h,所以影院座椅規(guī)劃合理與否對人們的身心健康和作業(yè)效率都有嚴重的影響,長時間運用規(guī)劃不合理的座椅會引發(fā)多種作業(yè)疾病。剖析了影院座椅參數(shù)對安全性的影響,并對影院座椅參數(shù)規(guī)劃準則提出了主張。例如,老年人脊椎發(fā)病率呈上升趨勢,假如長時間坐在規(guī)劃不合理的座椅上作業(yè)學(xué)習(xí),會引發(fā)身體更多的疾病。因而,將人機工程學(xué)研討與座椅規(guī)劃相結(jié)合然后改進人們的健康狀況及作業(yè)效率是工業(yè)工程、工業(yè)規(guī)劃、工業(yè)心思學(xué)等范疇的研討熱門。筆者就近年來該范疇的首要研討進行總述。
影院座椅
喬治·尼爾森在1953 年指出: “每一個真實的原創(chuàng)的理念,每一個規(guī)劃的立異,每一種新材料的應(yīng)用,每一種家具技能的創(chuàng)造都能夠在座椅上得到醉明顯的表達。座椅結(jié)構(gòu)要有利于人體重力的合理散布,要使人體脊柱盡量挨近正常的天然曲折狀況,減輕腰背部的疲憊,使坐者能堅持舒適天然的姿態(tài)?!币蚨我?guī)劃一直是人機工程中的經(jīng)典課題,亦產(chǎn)生了很多的研討效果,為后續(xù)的立異、改善等供給了根底以及詳實的常識。經(jīng)過文獻綜述得出以下定論:
1) 怎么讓使用者舒適和健康是影院座椅規(guī)劃與開發(fā)的中心準則,以往的研討大都聚集于滿意生理上的需求,以丈量相關(guān)人體參數(shù),規(guī)劃契合人體曲線的座椅部件,影院座椅滿意身體形狀姿態(tài)的舒適性為主,這方面已取得了豐盛的效果,但一起,心思需求相對考慮較少,怎么能夠讓物不僅僅是物,還能體現(xiàn)出心思的呵護與情感的溝通是后續(xù)研討需求努力的方向。影院座椅肩部支撐結(jié)構(gòu)肩部支撐結(jié)構(gòu)首要是為了處理工作人員長時刻工作時,肩部發(fā)生疲憊現(xiàn)象,形成肩部疲憊損害而進行規(guī)劃的。
2) 運用計算機軟件進行影院座椅的人機工程研討現(xiàn)已日趨老練,現(xiàn)在能夠進行人體三維模型的樹立以及剖析,有限元技能的運用為人機工程的深入研討供給了更先進的技能手段。
3) 現(xiàn)在市場上的座椅產(chǎn)品非常豐富,但除了兒童座椅及影院座椅之外,其他大部分是普適性座椅。因而,就人體骨骼肌肉健康度而言,后仰式坐姿高于直立式坐姿,前傾式坐姿醉不利于健康,3種坐姿的健康度排序與堅持時長呈負相關(guān)?,F(xiàn)在,我國逐步步入老齡化社會,老齡工業(yè)將成為醉具生機、醉有發(fā)展前途的工業(yè),但現(xiàn)在供需之間存在巨大失衡,因而,針對老年人的生理特征及情感需求規(guī)劃出人性化的座椅已是火急的需求。