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被動式三維重建技術(shù),3d實景建模,被動式一般利用周圍環(huán)境如自然光的反射,實景建模,使用相機獲取圖像,然后通過特定算法計算得到物體的立體空間信息。
紋理恢復(fù)形狀法
紋理法的基本理論為:作為圖像視野中不斷重復(fù)的視覺基元,紋理元覆蓋在各個位置和方向上。當某個布滿紋理元的物體被投射在平面上時,其相應(yīng)的紋理元也會發(fā)生彎折與變化。例如透shi收縮變形使與圖像平面夾角越小的紋理元越長,投影變形會使離圖像平面越近的紋理元越大。通過對圖像的測量來獲取變形,進而根據(jù)變形后的紋理元,逆向計算出深度數(shù)據(jù)。SFT對物體表面紋理信息的要求嚴苛,需要了解成像投影中紋理元的畸變信息,應(yīng)用范圍較窄,只適合紋理特性確定等某些特殊情形。所有在實際使用中較為少見。
雙目立體視覺重建,在實際應(yīng)用情況優(yōu)于其他基于視覺的三維重建方法,也逐漸出現(xiàn)在一部分商業(yè)化產(chǎn)品上; 不足的是運算量仍然偏大,而且在基線距離較大的情況下重建效果明顯降低 。 作為計算機視覺的關(guān)鍵技術(shù)之一,立體視覺法也其弊端。例如,三維實景建模,立體視覺需要假設(shè)空間的平面是正平面,而實際情況卻與此相差甚遠。除此之外,匹配還存在歧義性:對于一幅圖像上的某些特征點,另外的圖像可能存在若干個與之相似的特征點。那么如何選取適配的匹配點,顯得較為棘手。除此之外,對于如相機運動參數(shù)的確定、大型場景重建需要獲取多幀圖像等問題,也極大的影響了立體視覺的深層次應(yīng)用。
大勢智慧是一家專注于真實世界三維數(shù)字化重建及三維數(shù)據(jù)服務(wù)的高新技術(shù)企業(yè),公司在城市高精度三維建模、模型應(yīng)用及語義化理解和文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護領(lǐng)域具有先進的技術(shù)優(yōu)勢和豐富實踐經(jīng)驗。
三維數(shù)字化是通過人工獲取物品的外形數(shù)據(jù),將獲得的數(shù)據(jù)信息進行加工拼接,通過建模的方式加以整理,實景建模軟件,將各個孤立的單視角三維數(shù)字模型無縫集成,經(jīng)過貼圖、渲染處理以后,形成三維數(shù)據(jù)文件。
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