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我公司主營:工業(yè)機(jī)械動畫,產(chǎn)品原理三維動畫,建筑3D動畫,工藝流程三維立體動畫,園區(qū)展示三維建模動畫,工藝流程3D立體動畫
今天動畫制作公司就來給大家介紹一下動畫制作的特點(diǎn)。我希望能幫助大家。讓我們一起來看看。
制作的過程是怎樣的
對于許多人來說,其實(shí)對動畫制作的過程還是比較感興趣的,但這需要技術(shù)實(shí)力,畢竟分工可是相當(dāng)細(xì)致和繁瑣的。首先是制作的前期過程,大致可以分為企劃、編寫劇本、募金等環(huán)節(jié),有了故事設(shè)定之后就會進(jìn)行角色和場景設(shè)計,而后期加工則需要兼顧到人物色彩和背景等,這其中每個環(huán)節(jié)都是很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模绻龅娇蛻舨粷M意,還需要經(jīng)過多次修改。
當(dāng)下從事動畫制作的公司數(shù)量其實(shí)并不少,根本的原因在于市場需求所帶來的影響,如果也想跟一家公司合作,那么就要找符合自身要求的,可以提供滿意方案的。建議可以通過網(wǎng)絡(luò)搜索,先縮小選擇范圍,然后挑選資質(zhì)健全、經(jīng)驗(yàn)豐富的,例如十余年經(jīng)驗(yàn)的動畫公司。如果對動畫作品的要求較高,那就一定不要忘記看對方以往的高質(zhì)量作品,才能判斷出對方是否可以勝任此次任務(wù)。因?yàn)閯赢嬜髌返念愋捅容^多,房地產(chǎn)三維立體動畫制作價格,各公司擅長的領(lǐng)域可能也不同,所以全方面的考察是有必要的。
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三維建筑動畫常用的鏡頭表現(xiàn)方法是由遠(yuǎn)及近,所謂遠(yuǎn)近是指相機(jī)角度,無論是人視角度還是鳥瞰角度,都可以由遠(yuǎn)及近的刻畫主要建筑或重要表達(dá)物體。
三維建筑動畫由模糊轉(zhuǎn)清晰的鏡頭表現(xiàn)手法,即包括遠(yuǎn)景的模糊,近景的清晰,又包括遠(yuǎn)景的清晰和近景的模糊。遠(yuǎn)景模糊近景清晰主要用于描繪鳥瞰鏡頭,可在鏡頭延伸時使用,并能突出整體感。遠(yuǎn)景清晰近景模糊主要用于人視角度,可以刻畫對背景主題的表達(dá)。
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二維動畫的優(yōu)點(diǎn)
1、大大減輕了人為的重復(fù)勞動,可以借助計算機(jī)來完成。
2、不僅能夠展現(xiàn)出使用計算機(jī)后所特有的功能,還能的模擬傳統(tǒng)動畫的制作。
3、擁有傳統(tǒng)動畫達(dá)不到的聲效和,河北三維立體動畫,而且大大縮短了動畫的制作時間。
二維動畫的缺點(diǎn)
1、雖然二維動畫減輕了人們動畫制作的大量重復(fù)性的工作量,但是創(chuàng)造性的工作還是需要人為完成。
2、關(guān)鍵幀輸入需要的動畫設(shè)計人員親自面對屏幕進(jìn)行輸入或者描繪。
3、二維動畫只能達(dá)到假的效果。
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