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三維動(dòng)畫影視廣告制作流程大解析
1、原始設(shè)置
三維動(dòng)畫影視廣告在制作以前,人們得先處理臺(tái)本、人物關(guān)系、情景設(shè)置、分鏡頭等難題。明確好臺(tái)本之后要確定主人公,可以是人,還可以是小動(dòng)物,這些稱為人物角色設(shè)置。有臺(tái)本跟人物角色是不足的,人們要將它細(xì)化,變?yōu)閳D象的方式,還可以稱作分鏡頭或是腳本制作。
2、建造模型
在三維軟件中由模型工作人員授予全部的人物角色、自然環(huán)境、游戲道具三個(gè)層面,使它們變得立體。人物角色設(shè)計(jì)師會(huì)得出設(shè)計(jì)方案手稿,產(chǎn)品原理MG動(dòng)畫創(chuàng)意,建模師會(huì)制做一個(gè)線條實(shí)體模型,促使三維的人物角色從一切角度觀察。從粗模制作開始,進(jìn)行人物角色基本型的構(gòu)建。再到關(guān)鍵點(diǎn)的慢慢深層次,加上頭發(fā),材質(zhì)貼圖,優(yōu)化材料。
3、綁定關(guān)聯(lián)
三維動(dòng)畫影視廣告制作綁定關(guān)聯(lián),是人物角色運(yùn)動(dòng)的方法,仿佛把牽線木偶或是皮影戲拉上能夠活動(dòng)的一部分。這個(gè)流程會(huì)把骨節(jié)、全身肌肉、人體脂肪統(tǒng)統(tǒng)制作進(jìn)去,人物角色的肌膚能夠依據(jù)姿勢(shì)而皺褶、形變。
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三維動(dòng)畫從簡(jiǎn)單的幾何模型,如一般產(chǎn)品展示、藝術(shù)展示,到復(fù)雜的人物模型,三維動(dòng)畫從靜態(tài)、單模型展示,到動(dòng)態(tài),房地產(chǎn)酒店三維動(dòng)畫、三維漫游、三維虛擬城市等復(fù)雜場(chǎng)景,一切都可以依靠強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力。
三維動(dòng)畫制作是藝術(shù)與技術(shù)的緊密結(jié)合。在三維動(dòng)畫制作過(guò)程中,一方面要實(shí)現(xiàn)廣告創(chuàng)意的技術(shù)要求,另一方面要在畫面色調(diào)、構(gòu)圖、明暗、鏡頭設(shè)計(jì)組合、節(jié)奏把握等方面進(jìn)行藝術(shù)再創(chuàng)作??梢酝瓿刹恍枰臄z的鏡頭圖片。
在三維動(dòng)畫制作中,合理運(yùn)用技術(shù)與藝術(shù)創(chuàng)作相結(jié)合,使三維動(dòng)畫更具觀賞性,吸引觀眾的注意,達(dá)到傳播內(nèi)容的效果!
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在進(jìn)行廣告動(dòng)畫制作的時(shí)候,一定要注重轉(zhuǎn)場(chǎng)的自然性,每一個(gè)動(dòng)畫制作的過(guò)程都需要流暢的進(jìn)行切換,如果轉(zhuǎn)場(chǎng)不自然的話,那么就會(huì)影響到整個(gè)動(dòng)畫的質(zhì)量。
內(nèi)容要流暢
為了能夠更好的進(jìn)行廣告動(dòng)畫的制作,在進(jìn)行制作時(shí)一定要確保內(nèi)容的流暢性,盡可能地圍繞一個(gè)中心點(diǎn)來(lái)提升內(nèi)容的質(zhì)量。
制作要有創(chuàng)意
為了能夠達(dá)到更好的動(dòng)畫制作效果,在進(jìn)行制作的時(shí)候,也需要添加一定的創(chuàng)意性,這樣才能有更好的效果。
廣告動(dòng)畫制作
看完以上的內(nèi)容之后,相信大家對(duì)于廣告動(dòng)畫制作的注意事項(xiàng)已經(jīng)有所了解了,如果想要更好的進(jìn)行廣告動(dòng)畫制作的話,那么就可以尋找動(dòng)畫制作公司來(lái)進(jìn)行制作。
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