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作為DIY的大產(chǎn)品領(lǐng)域之一,周邊產(chǎn)品在每個人眼里都是“無足輕重”的,但該領(lǐng)域的一些新技術(shù)也影響了整個行業(yè)的發(fā)展。以鼠標(biāo)為例,產(chǎn)品每一輪都由幾十個配件組成,高新技術(shù)也融入了播放器。今天,我們將討論鼠標(biāo)和鼠標(biāo)中的光學(xué)引擎。許多玩家不明白光電鼠標(biāo)和激光鼠標(biāo)的區(qū)別。光電鼠標(biāo)和激光鼠標(biāo)的區(qū)別讓許多用戶困惑。要知道光電鼠標(biāo)和激光鼠標(biāo)的區(qū)別,我們必須首先知道光電鼠標(biāo)和激光鼠標(biāo)的區(qū)別是基于鼠標(biāo)引擎的不同。
普通光電和激光鼠標(biāo)光電和激光鼠標(biāo)——光電鼠標(biāo)的工作原理是通過紅外線檢測鼠標(biāo)的位移,然后將位移信號轉(zhuǎn)換成電脈沖信號,再通過程序的處理和轉(zhuǎn)換來控制光標(biāo)箭頭在屏幕上的移動。
光電鼠標(biāo)和激光鼠標(biāo)——光電鼠標(biāo)操作示意圖大多數(shù)光電鼠標(biāo)使用紅色的發(fā)光二極管燈作為光源,因?yàn)樵诳梢姽庾V中,紅色的光具有長波長Z,并且它的穿透性也很強(qiáng)Z(也就是我們常說的抗干擾)。市場上有藍(lán)色發(fā)光二極管,但它們之間沒有區(qū)別。除非有技術(shù)進(jìn)步,否則它們之間的區(qū)別就是顏色的不同。
只要eDPI一樣,你的鼠標(biāo)速度感覺就不會有太大差異,你不會感覺得“唉,鼠標(biāo)快了/慢了。”關(guān)于eDPI,有一篇文章講得比較清楚,稍后你可以移步閱讀CSGO入門——鼠標(biāo)速度與eDPI現(xiàn)在我們終于說到問題上面來了:這兩種方式調(diào)整到底有何不同???便于理解,假設(shè)我們現(xiàn)在有一個巨白c的游戲,它不是Overwatch也不是CS:GO,它就是一個畫板,你用鼠標(biāo)在上面畫什么就出什么。假定你對這個白c畫圖游戲的速度需求是800eDPI,也就是說,手移動鼠標(biāo)2.54cm(=1 inch),你希望指針會畫800個像素,即800 dots / inch。(注意,我們假設(shè)這是一個2D畫圖游戲,如果轉(zhuǎn)換到3D游戲里,會因游戲?qū)?60度采樣細(xì)分的不同,而略有不同)硬件設(shè)置低于點(diǎn)對點(diǎn)的情況:硬件速度慢 軟件放大 (例如400*2=800)你的需求是800eDPI,但你的鼠標(biāo)DPI設(shè)置值低于800時,在這個畫線游戲里,你將無法實(shí)現(xiàn)基于硬件采樣的,真實(shí)的點(diǎn)對點(diǎn)輸入。這800個點(diǎn)里面,只有400個是由鼠標(biāo)傳感器得來的,另外400個要么被跳過了,要么是軟件插值生成的。PROS:相當(dāng)于加了個濾波器,丟棄了一些精度,更容易畫出一條直線,很多電競選手。跳過了一些像素,指針精l確度不夠更的例子:硬件速度超慢 軟件放大 (例如50*16=800),此時跳過了太多像素,精度不足以使用。解釋:400DPI,移動鼠標(biāo)2.54cm,游戲發(fā)光鼠標(biāo)廠家,硬件只給400次信號,你又想讓這個白c游戲適應(yīng)你的速度要求,去跑800個像素。相當(dāng)于每一次真實(shí)鼠標(biāo)信號跑兩個像素,那么指針將跳過一些像素,是嗎?一些情況下,是的。下面我們搭建一個場景來驗(yàn)證這個情況:如果你的鼠標(biāo)支持DPI調(diào)整,在驅(qū)動里調(diào)到200dpi或更低,同時在控制面板里調(diào)整windows鼠標(biāo)速度到z快,取消勾選“提高指針精l確度”。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
鼠標(biāo)的按鍵手感是由按鍵本身和其內(nèi)的微動開關(guān)共同決定的。微動很小,結(jié)構(gòu)看似簡單,但它的質(zhì)量卻對鼠標(biāo)有至關(guān)重要的意義。與機(jī)械鍵盤軸相類似,游戲發(fā)光鼠標(biāo)批發(fā),鼠標(biāo)的微控也包括很多種,例如灰點(diǎn)需要的按鍵力大;黑點(diǎn)手感清脆;白點(diǎn)相對柔和等等。此外,辦公發(fā)光鼠標(biāo),不同品牌的微控使用體驗(yàn)也不盡相同。6.激光鼠和光電鼠,玩家通常會以為功能比較好的激光鼠標(biāo)就是比光電鼠標(biāo)要好用。這個是相對的。激光鼠準(zhǔn)、靈敏,發(fā)光鼠標(biāo),光電鼠穩(wěn)。高l端激光合適rts,高l端光電合適fps。激光鼠合適純黑、硬墊。7.鼠標(biāo)線材:市面上鼠標(biāo)線材主要有橡膠的和尼龍,還有半通明鋁箔線。不同材質(zhì)不同韌性的線材對玩家使用感受影響完全不同。較軟的材質(zhì)可以讓玩家運(yùn)用中根本感受不到鼠標(biāo)線的存在,但放置時容易糾結(jié)成團(tuán)。較硬的材質(zhì)雖然不易糾結(jié)成團(tuán)但是運(yùn)用中線材牽絆感極大。雖然尼龍線材覺得更為高l檔,但是在耐磨性和柔韌性相比傳統(tǒng)橡膠線還是略遜一籌。8.針對廣大游戲玩l家,鼠標(biāo)的刷新率需要格外注意,6000FPS是鼠標(biāo)刷新率的一個分水嶺,當(dāng)鼠標(biāo)采樣率低于6000FPS時,玩家在高速移動鼠標(biāo)時有可能出現(xiàn)丟幀現(xiàn)象。 次數(shù)用完API KEY 超過次數(shù)限制
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