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將你的頭向屏幕方向前進(jìn)30cm(就是把臉湊過(guò)去仔細(xì)看好?。?,輕挪鼠標(biāo),仔細(xì)觀察。你會(huì)發(fā)現(xiàn)指針每次z小移動(dòng)距離是1-3個(gè)像素,發(fā)光鼠標(biāo),即周期性跳過(guò)1-2像素,此時(shí)控制指針精l確落到某個(gè)像素點(diǎn)上是很困難的。這種困難和鼠標(biāo)速度調(diào)很快難以控制那種困難是兩碼回事,仔細(xì)體會(huì)一下。這就是真正意義上的“精l確度不夠”。2000年初早期的廉價(jià)光電鼠標(biāo)這類問(wèn)題很嚴(yán)重。但做軟件的又不是傻子。食人魔軟件工程師(頭A):誰(shuí)說(shuō)我不是的??!食人魔程序員激勵(lì)師(頭B):等等……因?yàn)樵缙诠怆娛髽?biāo)爛,為了補(bǔ)償精l確度,每?jī)纱握鎸?shí)鼠標(biāo)信號(hào)之間,軟件(游戲)可以插值一次。這個(gè)功能一般叫做:mouse smoothing。這個(gè)選項(xiàng)在一些古代游戲里是很常見(jiàn)的。這款游戲是CS的祖先而在windows里,微軟為了讓低dpi辣雞鼠標(biāo)也能實(shí)現(xiàn)精l確對(duì)點(diǎn)控制,則使用了另一套辦法:在你緩慢移動(dòng)指針時(shí),windows會(huì)大幅降低鼠標(biāo)速度,讓你能對(duì)準(zhǔn)你想要的點(diǎn)。當(dāng)你快速移動(dòng)指針時(shí),它又能給指針加速,方便你拖曳圖標(biāo)到其他窗口。這一功能在windows里面叫做:“提高指針精l確度”。對(duì)玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)叫法并不妥當(dāng),因?yàn)樵摴δ茉诖蠖鄶?shù)游戲里面,被叫做“鼠標(biāo)加速度 / mouse acceleration”。因此很多玩家至今仍會(huì)混淆,或者搞不清這個(gè)功能的意義。可以通過(guò)這篇文章詳細(xì)了解兩者的區(qū)別:Mouse acceleration | PCGamingWiki如今,大多數(shù)鼠標(biāo)的性能早已超越人手移動(dòng)的速度和準(zhǔn)度,因此Mouse Filter類似的選項(xiàng)已經(jīng)消失絕跡。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
如果你對(duì)自己的動(dòng)手能力足夠自信,你可以自己改變它。所需的工具并不昂貴:烙鐵、焊料吸盤(pán)、焊錫。這些東西很便宜,買(mǎi)一套只需要幾十美元,而且可以重復(fù)使用。在視頻網(wǎng)站上,有用模仿學(xué)習(xí)代替微型開(kāi)關(guān)的視頻。購(gòu)買(mǎi)微動(dòng)開(kāi)關(guān)時(shí),你應(yīng)該知道微動(dòng)開(kāi)關(guān)的類型和形狀,美尚e族發(fā)光鼠標(biāo)品牌,你可以選擇微動(dòng)開(kāi)關(guān)的品牌和型號(hào)。一般來(lái)說(shuō),歐姆龍和櫻桃的型號(hào)都是經(jīng)過(guò)挑選的:因?yàn)殚_(kāi)關(guān)已經(jīng)換過(guò)了,所以幾美元也不貴。
移除鼠標(biāo)時(shí)應(yīng)注意。移除鼠標(biāo)的大部分螺絲都藏在腳墊下面。你需要一把刀輕輕地撬開(kāi)腳墊。不要弄臟粘合層,你以后會(huì)粘回去的。一般來(lái)說(shuō),鼠標(biāo)左鍵使用Z以上,這有很高的破壞概率。拆卸鼠標(biāo),找到相應(yīng)的左鍵位置,檢查微動(dòng)類型。大多數(shù)鼠標(biāo)微動(dòng)開(kāi)關(guān)都是矩形的和通用的。然而,一些微軟品牌的老鼠和微型開(kāi)關(guān)很難找到,也很特別,所以它們應(yīng)該被鄙視。購(gòu)買(mǎi)微軟鼠標(biāo)的人要求更多的幸福。所以如果是微軟鼠標(biāo),好先把它拆開(kāi)。其他品牌,基本上不需要拆卸,可以在購(gòu)買(mǎi)時(shí)使用。之后,焊料抽吸裝置被加熱以熔化微動(dòng)開(kāi)關(guān)引腳上的焊料并將其吸出,這需要嘗試幾次,美尚e族發(fā)光鼠標(biāo)價(jià)格,直到開(kāi)關(guān)可以被移除。然后按照原布局安裝新開(kāi)關(guān),用電烙鐵焊接圓角。小心不要把原稿弄得太熱。完成后,讓它停留一會(huì)兒,把鼠標(biāo)放回原位。另一個(gè)常見(jiàn)的問(wèn)題是鼠標(biāo)很難移動(dòng)。我似乎覺(jué)得很澀,不能輕易移動(dòng)。這種問(wèn)題是鼠標(biāo)的腳墊磨損了,需要更換。你可以在微動(dòng)的同時(shí)購(gòu)買(mǎi)一套鼠標(biāo)墊。如果你找不到一個(gè)形狀準(zhǔn)確的模型也沒(méi)關(guān)系。只需買(mǎi)一個(gè)厚一點(diǎn)的,從鼠標(biāo)底部取出。
目前游戲外設(shè)老三廠(羅技、雷蛇、賽睿)已經(jīng)全l面使用自適應(yīng)LOD技術(shù),也就是根據(jù)鼠標(biāo)墊材質(zhì)鼠標(biāo)自動(dòng)調(diào)整LOD或者由用戶自行決定LOD。每秒移動(dòng)的英寸數(shù)(IPS):一般來(lái)說(shuō)光電或者激光鼠標(biāo)的傳感器有一個(gè)z大的識(shí)別速度值,一般和引擎內(nèi)集成的主控性能有關(guān)。如果玩家移動(dòng)鼠標(biāo)的速度超過(guò)這個(gè)速度,傳感器將不能識(shí)別,z直接的例子微軟的新藍(lán)影增強(qiáng)版IE3.0的40IPS在游戲中快速轉(zhuǎn)身“看天地”現(xiàn)象,一般來(lái)說(shuō)60IPS是一款游戲引擎能接受的IPS下限。刷新率/采樣率(FPS):反應(yīng)鼠標(biāo)像素處理能力與電腦響應(yīng)速度的關(guān)系,F(xiàn)PS值越高,鼠標(biāo)和電腦處理的像素就越多,鼠標(biāo)反應(yīng)也就快,更高的FPS能夠讓鼠標(biāo)減少掉幀現(xiàn)象。6000FPS是引擎性能的下限的保證,低于6000FPS就會(huì)出現(xiàn)丟幀現(xiàn)象。初代IE3.0出名的原因就是它6000FPS在當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)屬于超高刷新率,能在鼠標(biāo)快速移動(dòng)時(shí)保證不丟幀。從安華高A9500開(kāi)始旗艦級(jí)光學(xué)引擎就沒(méi)有低于12000PFS的,而飛利浦引擎因?yàn)榛陂_(kāi)普勒原理開(kāi)發(fā),不存在FPS這個(gè)概念,或者也可以說(shuō)飛利浦引擎的FPS大。z大加速度(G值):指鼠標(biāo)所能承受的z大加速度,加速度越大,鼠標(biāo)在高速移動(dòng)中移動(dòng)同樣的距離用的時(shí)間越少 ,或者說(shuō)是移動(dòng)同樣鼠標(biāo)的時(shí)間,鼠標(biāo)在屏幕上移動(dòng)的距離就越大,這性能對(duì)于操作過(guò)程有快速變化,且要求定位的RPG以及FPS類游戲比較有用。回報(bào)率(Hz):指鼠標(biāo)MCU(微型控制單元)與電腦的傳輸頻率,即鼠標(biāo)每秒與電腦的通訊次數(shù)。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
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