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《生死無止盡,不為所控卻能共生》是teamLab在金澤21 世紀(jì)美術(shù)館展出的作品。作品以日式古典的花卉鋪滿螢?zāi)?,美麗的花朵被電腦程式隨機(jī)驅(qū)使,如何設(shè)計(jì)史建館,不會重復(fù)姿態(tài),卻不斷反覆著盛放和凋零,猶如生命的繁華與不可預(yù)期。
作品一貫展現(xiàn)他們強(qiáng)調(diào)的互動(dòng)性,花兒會隨著現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)間推移,誕生、盛開,隨后散落、枯萎、死去。觸碰螢?zāi)?,如的花朵就會開得更燦爛,輕輕一撥又會凋謝,摸著不動(dòng)的話,花朵會比平時(shí)開的更多,并慢慢擴(kuò)展延伸。
隨著作品設(shè)置場所的日出日落,作品的世界也會隨之發(fā)生明暗變化,史建館建設(shè)方案,而且會根據(jù)1年之中各個(gè)季節(jié)盛開不同的花朵。
拍攝手法中,也出現(xiàn)了“時(shí)間”的環(huán)繞全景拍攝手法,定格一個(gè)畫面鏡頭視角快速環(huán)繞切換,帶來視覺體驗(yàn)提升。
全息投影是本次央視春晚的一大亮點(diǎn),令人印象深刻的就是十幾個(gè)同臺演出的場景。
早在2015年春晚,歌曲節(jié)目《蜀繡》中就出現(xiàn)了五個(gè),較早用到全息投影技術(shù)。這一技術(shù)使得觀眾不帶任何眼鏡,如何布置史建館,就可以看到立體的虛擬人在面前。不過現(xiàn)在回看當(dāng)時(shí)的效果,顆粒感還是很低的。
本次春晚,再次帶來演唱,舞臺上出現(xiàn)18個(gè),換上18套華服,站成一排。時(shí)隔五年,全息投影技術(shù)已經(jīng)大大進(jìn)步。
除了云表演,云觀眾也是疫情影響下也是本次春晚的一大新應(yīng)用。
互動(dòng)游戲墻
游戲互動(dòng)墻可以將虛擬的畫面投影在墻面上,與墻面上的真實(shí)物體融合,鄭州史建館,產(chǎn)生一種虛實(shí)結(jié)合的視覺效果。
游戲中,玩家可以通過手觸、投球、射擊等方式進(jìn)行游戲交互。當(dāng)你左右移動(dòng)你的身體時(shí),就能觸發(fā)互動(dòng)裝置,像是在一個(gè)虛擬空間進(jìn)行人機(jī)互動(dòng)游戲,事實(shí)上是你在現(xiàn)實(shí)空間中,進(jìn)行著交互式虛擬游戲體驗(yàn)。
游戲互動(dòng)墻還可以進(jìn)行故事闖關(guān)游戲,童話故事里好玩、有趣、奇妙的圖片都可以安靜地投影在墻面上,如雪山滑雪、森林小木屋、摩天輪、燈塔、風(fēng)車等。在歡快的音樂中,小朋友可以通過觸碰墻面的圖片,場所,還可以在墻面上擺放相關(guān)的道具對應(yīng)區(qū)域,整個(gè)游戲過程趣味十足。
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