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點(diǎn)球大戰(zhàn)
借助于計(jì)算機(jī)三位一體的圖象技術(shù)、圖象處理技術(shù)、語音處理技術(shù)、信息傳感技術(shù)、多媒體技術(shù)、數(shù)據(jù)采集處理技術(shù)等手段,采用大屏幕投影感應(yīng)虛擬足球飛過的瞬間,以及虛擬守門員做出相應(yīng)合理的撲球動(dòng)作,使玩家有身臨其境的感覺。
高手的秘密
本展項(xiàng)采用體感技術(shù),通過虛擬多媒體巧妙結(jié)合立體墻面背景營造運(yùn)動(dòng)氛圍,校園科技館設(shè)計(jì)裝修,讓觀眾在互動(dòng)游戲中了解投籃的方法和技巧。參與者站在腳印處,揮手選擇球星和場景,體感裝置實(shí)時(shí)、識(shí)別參與者動(dòng)作;在規(guī)定時(shí)間內(nèi),通過肢體運(yùn)動(dòng)控制球星完成投籃,系統(tǒng)根據(jù)得分評(píng)判參與者能力等級(jí)。
虛擬水流墻
利用計(jì)算機(jī)圖像檢測識(shí)別技術(shù)自動(dòng)識(shí)別人的肢體動(dòng)作,當(dāng)人們站在虛擬節(jié)能水流墻面前,用手在虛擬的水上互動(dòng)時(shí),水流會(huì)隨著你手的互動(dòng)方式而改變流向。創(chuàng)建出虛擬水流效果,讓體驗(yàn)者在與水流“親密嬉戲”的過程中,了解水流的特性和規(guī)律,而不會(huì)弄濕衣物。
科技館設(shè)計(jì)
當(dāng)文化旅游與科技手段相遇,在融合碰撞中會(huì)產(chǎn)生怎樣的火花?近年來,一些地方、文博單位、文創(chuàng)企業(yè)等進(jìn)行了初步探索!
沉浸式戲?。捍蚱莆枧_(tái)與觀眾間的“隔墻”2019年國慶期間,《樂動(dòng)敦煌》在蘭州首演。故事講述了樂手白歆在創(chuàng)作瓶頸期來到敦煌,尋找天籟之音的故事,專注科技館設(shè)計(jì)裝修工程,共分為“源起妙音”“樂動(dòng)絲路”“上元踏歌”“盛世華章”四個(gè)章節(jié)。觀眾會(huì)隨著故事情節(jié)的推進(jìn),科技館布展設(shè)計(jì),在三個(gè)體驗(yàn)功能區(qū)中緩緩行走。沙漠戈壁、駝隊(duì)駝鈴、敦煌飛天、上元燈會(huì)……豐富生動(dòng)的場景不斷變換,如夢(mèng)如幻。
展廳設(shè)計(jì)的色彩搭配和應(yīng)用技巧
互補(bǔ)色彩修補(bǔ)技巧
在展廳設(shè)計(jì)中,我們需要圍繞一個(gè)主題展開,而在空間設(shè)計(jì)中也需要根據(jù)主題定出一個(gè)主體色調(diào),然后根據(jù)主色調(diào)進(jìn)行其他本色的融入,這也是互補(bǔ)色平衡的搭配方式,長春科技館設(shè)計(jì),因?yàn)檎箯d中也需要通過色彩去搶占觀眾的眼球,這時(shí)可以采用互補(bǔ)色的平衡對(duì)比,大膽用色,并利用飽和度、明度等去嘗試讓畫面產(chǎn)生不一樣的效果。
單色系的搭配技巧
對(duì)于主色調(diào)特別明顯突出的主題展廳,我們通常也會(huì)根據(jù)其本身的主色調(diào)作為展廳的色彩基調(diào),然后再用不同明暗度、色度和飽和度的色彩進(jìn)行搭配,這樣就能給展廳的主題氛圍定性定調(diào),單色系的搭配是比較冒險(xiǎn)的,設(shè)計(jì)師一定要把握好度,用色過多也會(huì)打破展廳的整體氛圍。
深淺色的平衡技巧
深淺色常見的是漸變,通過漸變色我們可以更清晰的看清明暗關(guān)系以及色彩的層次感,但是深淺色并不局限于同種顏色的明暗關(guān)系,多色彩的深淺平衡也是設(shè)計(jì)中常用到的,把握深淺色的平衡就掌握了畫面的節(jié)奏感,能讓畫面的層次更加豐富,同時(shí)通過色彩的明度調(diào)解拉開主次關(guān)系,突出重點(diǎn)。
沒有不好看的顏色,只有不好的色彩搭配。所以,展廳設(shè)計(jì)中色調(diào)平衡的搭配技巧可以充分采用冷暖色的平衡、互補(bǔ)色的平衡、深淺色的平衡以及黑白灰的平衡進(jìn)行搭配,盡量多的去嘗試、去摸索、多看、多練習(xí)。
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