建筑領域
現(xiàn)階段在中國,建筑三維動畫制作,三維動畫3D技術在建筑領域得到了廣泛的應用:早期的建筑動畫因為3D技術上的限制和創(chuàng)意制作上的單一,制作出的建筑動畫就是簡單的跑相機的建筑動畫。隨著3D技術的提升與創(chuàng)作手法的多元化,建筑動畫從腳本創(chuàng)作到精良的模型制作,后期的電影剪輯手法,以及原創(chuàng)音樂音效,情感式的表現(xiàn)方法,制作出的建筑動畫綜合水準越來越高,三維動畫制作,建筑動畫費用也比以前降低了許多。
裝修工程施工技術的動畫演示。裝修工程是建筑物的精細加工和美化,包括瓦工、木工、油漆工、水電工等。通過動畫演示,可以直觀地展現(xiàn)裝修工程的每個環(huán)節(jié)和操作方法。比如,演示可以展示如何進行瓦工施工時的基層處理、瓷磚貼面和防水處理,如何進行木工施工時的尺寸測量、切割和組裝,以及油漆工和水電工施工時的涂刷、線路敷設和接線等技術細節(jié)。

專項貼圖材質訓練方面,地產三維動畫制作,將學習各類不同模型的UV展平技術、貼圖紋理繪制、程序紋理設計、Mental Ray光照與渲染技術;綜合運用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實現(xiàn)級別的影視場景與動畫角色模型設計、游戲角色與場景設計。數(shù)字角色動畫本主要是在Maya軟件平臺上進行角色動畫的學習和訓練。前期將圍繞動畫師所應具備的基礎知識和基本動畫理論展開,中期課程將結合前期所學的故事板、動畫速寫、動畫表演、運動規(guī)律、動畫法則等傳統(tǒng)課程,對角色動作進行循序漸進的訓練。
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