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雙蛇乒乓球發(fā)球機(jī)擬人球性
雙蛇乒乓球發(fā)球機(jī)具有擬人球性:
模擬運(yùn)動(dòng)員常用的技術(shù)特點(diǎn),使發(fā)出的球更具球性。
擬人化發(fā)球機(jī)需滿足以下技術(shù)指標(biāo):
球速:5-17.8米/秒
頻率:20-102個(gè)球/分鐘
旋轉(zhuǎn):0-116轉(zhuǎn)/秒
弧線:發(fā)球機(jī)發(fā)出的球在空中飛躍的軌跡(距球網(wǎng)5-10cm)
只有達(dá)到以上技術(shù)指標(biāo)發(fā)球機(jī)發(fā)出的球才能接近運(yùn)動(dòng)員打出的球。
為真正使發(fā)球機(jī)有球性,主要從以下幾方面進(jìn)行設(shè)計(jì):
1、摩擦輪直徑的大小;2、上下兩個(gè)摩擦輪之間的間隙;3、摩擦輪的速度;4、機(jī)頭角度與轉(zhuǎn)速的相互結(jié)合等。
通過這些,您可充分感受人機(jī)對戰(zhàn)的快感,擁有了陪練。
乒乓球是一項(xiàng)講求高度的手、腳、眼之間配合的運(yùn)動(dòng)
乒乓球運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)對思維以及身體敏捷性要求都很高的項(xiàng)目,講求高度的手、腳、眼之間的配合。完成每次擊球雖然只在秒瞬之間,但都需要經(jīng)歷觀察分析、決策、執(zhí)行三個(gè)思維過程。
看對手在干什么
分析觀察,主要是觀察對手的擊球以及擊球后的站位,需要通過對對手完成的擊球過程的分析來判斷來球的旋轉(zhuǎn)、線路以及落點(diǎn),觀察對手擊球后的站位分析對手接下來的擊球計(jì)劃。
決定自己怎么做
根據(jù)觀察分析收集到的信息,我們需完成自己擊球的決策。同樣包括三個(gè)維度:
1、旋轉(zhuǎn),即如何限制或利用對手制造的旋轉(zhuǎn),產(chǎn)生新的旋轉(zhuǎn)或加強(qiáng)、減弱原有旋轉(zhuǎn);
2、線路,即根據(jù)對手擊球后的站位來進(jìn)行直線或斜線的選擇;
3、落點(diǎn),即配合線路的變化,完成對球長或短的控制。
該過程是思維為活躍的過程,正確的決策能夠有效的選擇和指引技術(shù)動(dòng)作的形成,同時(shí)能夠?qū)ο乱话宓你暯拥於ê玫幕A(chǔ)。
效果好壞看動(dòng)作
執(zhí)行是我們平時(shí)訓(xùn)練多且為直觀的一個(gè)環(huán)節(jié),我們通過不斷地重復(fù)性訓(xùn)練,追求身體肌肉骨骼的運(yùn)動(dòng)力學(xué)效果與神經(jīng)沖動(dòng)支配的完全匹配。如果擁有一套好的發(fā)球,即便不能直接得分,也能給自己創(chuàng)造出上佳的搶攻機(jī)會(huì),同時(shí)還會(huì)給接發(fā)球一方帶來極大的心理壓力。執(zhí)行這一思維過程隨著水平的提高,后天形成性條件反射的程度就越高,運(yùn)用起來也就顯得越從容、,思維過程的具體呈現(xiàn)也就越。
在激烈的乒乓球比賽過程中,每一次擊球均需要有意或無意的完成上述三個(gè)環(huán)節(jié)的“頭腦風(fēng)暴”,大腦在比賽過程中無時(shí)不刻在進(jìn)行瘋狂地運(yùn)轉(zhuǎn),有時(shí)每一名運(yùn)動(dòng)員需要在同樣的時(shí)間內(nèi)思考“兩個(gè)人的事”。所以,大多數(shù)運(yùn)動(dòng)員都會(huì)有參賽比訓(xùn)練更疲勞的反應(yīng)。
乒乓球基本步法
基本步法
步法訓(xùn)練不能忽視,靈活的步法是搶占合理位置熟練運(yùn)用各種手法擊球的前提。
動(dòng)作要點(diǎn)
1 單步:以一腳為軸,另一腳向前后左右移動(dòng)一步。
2 跨步:以來球同方向的腳向側(cè)跨出一大步,另一腳再跟著移動(dòng)一步。
3 跳步:以一腳蹬地,兩腳同時(shí)離地向前后左右跳動(dòng)。
4 側(cè)身步:以左腳為軸,右腳向左右移動(dòng)一步,或左腳先向左跨一步,右腳向左后移動(dòng)一步。
5 交叉步:以來球方向的腳向來球方向移動(dòng)一大步,另一腳隨著移動(dòng)一步?;静椒ǖ闹攸c(diǎn)難點(diǎn)是判斷及時(shí),腳快蹬,步法靈活移。