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電影動作捕捉系統(tǒng)報價服務介紹,中科匯成科技有限公司

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發(fā)布時間:2020-12-31 08:24  






動作捕捉設備——技術原理介紹

常用的運動捕捉技術從原理上說可分為機械式、聲學式、電磁式、主動光學式和被動光學式。不同原理的設備各有其優(yōu)缺點,一般可從以下幾個方面進行評價:定位精度;實時性;使用方便程度;可捕捉運動范圍大?。豢垢蓴_性;多目標捕捉能力;以及與相應領域?qū)I(yè)分析軟件連接程度。此外,還有慣性導航運動捕捉。



動作捕捉設備——運動捕捉技術在其他領域的應用
將運動捕捉技術用于動畫制作,可極大地提高動畫制作的水平。它極大地提高了動畫制作的效率,降低了成本,而且使動畫制作過程更為直觀,效果更為生動。隨著技術的進一步成熟,表演動畫技術將會得到越來越廣泛的應用,而運動捕捉技術作為表演動畫系統(tǒng)不可缺少的、比較關鍵的部分,必然顯示出更加重要的地位。

運動捕捉技術不僅是表演動畫中的關鍵環(huán)節(jié),在其他領域也有著非常廣泛的應用前景。



動作捕捉設備的原理

不同的動作捕捉系統(tǒng)依照的原理不同,系統(tǒng)組成也不盡相同??傮w來講,動作捕捉系統(tǒng)通常由硬件和軟件兩大部分構(gòu)成。硬件一般包含信號發(fā)射與接收傳感器、信號傳輸設備以及數(shù)據(jù)處理設備等;軟件一般包含系統(tǒng)設置、空間定位定標、運動捕捉以及數(shù)據(jù)處理等功能模塊。信號發(fā)射傳感器通常位于運動物體的關鍵部位,例如人體的關節(jié)處,持續(xù)發(fā)出的信號由定位傳感器接收后,通過傳輸設備進入數(shù)據(jù)處理工作站,在軟件中進行運動解算得到連貫的三維運動數(shù)據(jù),包括運動目標的三維空間坐標、人體關節(jié)的6自由度運動參數(shù)等,并生成三維骨骼動作數(shù)據(jù),可用于驅(qū)動骨骼動畫,這就是動作捕捉系統(tǒng)普遍的工作流程。



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