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虛擬演播室的產(chǎn)生
虛擬演播室的產(chǎn)生,給視頻節(jié)目制作、電視廣播帶來了一場革命。
三維虛擬演播室的跟蹤技術(shù)有4種方式可以實現(xiàn),網(wǎng)格跟蹤技術(shù)、傳感器跟蹤技術(shù)、紅外跟蹤技術(shù)、超聲波跟蹤技術(shù),其基本原理都是采用圖形或者機械的方法,獲得攝像機的參數(shù),包括攝像機的X、Y、Z、(位置參數(shù))Pan、Tilt、(云臺參數(shù))Zoom、Focus(鏡頭參數(shù)) 由于每一幀虛擬背景只有20ms的繪制時間,所以要求圖形工作站實時渲染能力非常強大,對攝像機的運動沒有更多的限制,一般適合電視臺,對節(jié)目制作要求較高的用戶使用。另一種方法是預(yù)生成三維背景,即要首先制作好背景的三維模型,然后預(yù)先定義好攝像機的運動和參數(shù)設(shè)置,根據(jù)這些數(shù)據(jù)生成每臺虛擬攝像機的視圖畫面,然后運用色健將前景和相應(yīng)的虛擬背景結(jié)合起來。這種方式可以生成比較真實的虛擬背景,對圖形工作站實時渲染能力要求不高,攝像機只可以切換機位,不可以做其他的運動,這樣的虛擬演播室適合學(xué)校以及電教中心,投資較小,要求不高的用戶使用。
虛擬演播室的特點
虛擬演播室系統(tǒng)是近年來隨著計算機技術(shù)飛速發(fā)展和色鍵技術(shù)不斷改進而出現(xiàn)的一種新的電視的節(jié)目制作系統(tǒng)。在虛擬演播室系統(tǒng)中,攝像機的工作狀態(tài)信息傳送給圖形工作站,計算機依此得到前景物體與攝像機之間的距離和相對位置,從而計算出虛擬場景適宜的大小、位置,并按要求計算生成虛擬場景的三維模型?,F(xiàn)場視頻采用色鍵原理,將主持人或演員置身于藍(lán)色背景幕布前表演,然后利用切換臺上的色鍵功能將主持人從藍(lán)色背景中分離出來,實時地與計算機產(chǎn)生的三維模型完好無缺地集成在一起,構(gòu)成一個現(xiàn)實中不存在的,但是在電視畫面上卻又起到演播室作用的那種假想的新的環(huán)境和氣氛,得到把將實拍的人物與虛擬景物無縫地融合起來的畫面。
虛擬演播室優(yōu)勢
1. 節(jié)約了電視的節(jié)目制作的費用在傳統(tǒng)演播室的節(jié)目制作中,場景的制作主要以搭建實景為主,因此在實景搭設(shè)的設(shè)計、施工和保存都需要花費大量的人力物力,并且在不同的節(jié)目需要搭建不同的實景。虛擬演播系統(tǒng)通過計算機技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、視頻技術(shù)等,用一個事先由三維軟件做好的虛擬場景替換掉藍(lán)箱中的藍(lán)色部分,使人物自如地在虛擬場景中表演主持,大大降低了演播室的費用。
2. 節(jié)省了演播室面積。虛擬演播系統(tǒng)通過快速更換虛擬場景圖,可輕松的實現(xiàn)了多檔節(jié)目的制作。避免了在多個節(jié)目的實景搭設(shè)、保存過程中,需占用大量實際面積的現(xiàn)象。
3. 改善了電視的節(jié)目的視覺效果。使電視工作者擺脫了時間、空間及道具制作方面的限制,能夠自由地遨游在廣闊的想象空間之中,極大地提高了電視臺的節(jié)目創(chuàng)作及制作能力。比如演員足不出戶的在珠穆朗瑪峰上、在黃果樹瀑布邊、在火星上或在任何假想的地方進行節(jié)目主持。
4. 減少了節(jié)目制作的時間,大大的減輕了工作人員的負(fù)擔(dān)。
虛擬演播室系統(tǒng)
用性能好的圖形工作站,加上好品質(zhì)的3D圖形處理卡的并行協(xié)同運算,使得具有實時高清三維渲染能力,能夠使復(fù)雜而逼真高清三維虛擬場景順暢運行。新維訊XHVS高清虛擬系統(tǒng)的優(yōu)點就是容易設(shè)定,系統(tǒng)具有簡潔的操作界面。任何使用者只要聽過簡易的教學(xué),就能輕松上手,開始制作高水平的課程內(nèi)容。XHVS高清虛擬系統(tǒng)只需利用攝影棚中的一小部分空間搭配藍(lán)或綠背景,加上攝影燈光,把人物的全身、或半身景拍下即可。然后通過虛擬合成,使得前景中的主持人看起來完全浸盡于計算機所產(chǎn)生的三維虛擬場景中,而且能在其中運動,從而創(chuàng)造出逼真的、立體感很強的電視演播室效果。