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動畫制作
以美國的制作公司來說,他們會先制作Pilot Film。所謂Pilot Film是指作品的精華短片,那是提出給贊助商說服他們投資時的主要利器。但是在日本,動畫公司通常沒有制作Pilot Film的經(jīng)費往往是以紙張形式的企劃書或腳本呈交給贊助商。很多中小企業(yè)自身的形象并不是很突出,在企業(yè)內(nèi)部對自身沒有一個統(tǒng)一的認識,在渠道和消費者中也沒有形成影響和共識。因此在制前作業(yè)之前可能腳本就已經(jīng)完成了。因為越讓贊助商了解原案作品的"有趣之處"就越能打動贊助商的心而得到制作經(jīng)費。
這樣說來,計算經(jīng)費好像很簡單。但是實際上,如何估計一部動畫作品可銷售多少套那就要靠影視公司制作人的銷售經(jīng)驗,動畫導演的度,人物造型設計師設計人物的魅力和聲.優(yōu)的熱門程度。這些人為因素使得估計制作經(jīng)費成為一件不是簡單的事。例如某有名的導演導的動畫電影每一部都成為日本電影票房紀錄還會在國際影展中得獎,那么贊助商給他的制作經(jīng)費就會高出其它作品很多。制作經(jīng)費充裕之下他就可以多加鏡頭的張數(shù),請較有名的聲.優(yōu)(或演員)和音樂制作群來提高商品的度和宣傳效果。安戈力文化傳媒有限公司|一家集影視廣告創(chuàng)作、動畫制作、商業(yè)演繹于一體的綜合性傳媒公司動畫制作要作為機械造型設計師的條件是必須有工業(yè)設計方面的知識及對機械非常喜愛。如果是一位沒有“業(yè)績”的新人,那么經(jīng)費就可能比較少了。因為影視公司沒有比較的基準(新人的業(yè)績)所以對這新企劃的投資會比較謹慎。
如今的動畫色彩設計及色彩都使用軟件來進行。各公司使用的軟件(日本較盛行的動畫專用軟件為animo和RETAS!PRO)都不同,只要是處理影像的軟件都可以進行色彩設計。要注意的是,各軟件處理色彩的方式不同因此在交付給上色人員時要同樣軟件來著色。廣泛的系統(tǒng)支持,可用于所有Windows系統(tǒng)及Mac蘋果系統(tǒng)。也由于制作方式的數(shù)字化以及選色的自由,使得如今的色彩設定選擇范圍加大及定出更為細膩多變化的色彩。