【廣告】
紅木家具年代識別的方法
一般來說,進行紅木家具斷代,可以遵循明清硬木家具年代識別的方法,從掌握基本規(guī)律方面入手。根據(jù)家具品種鑒別,家具的一些品種和形制,不少具有相對的年代特征,可以作為鑒定的依據(jù)之一。清代早期,紅木家具的制造承繼明式的造型,品類形式大多保持明代的傳統(tǒng),工藝手法也大致相同,如四出頭扶手椅、文椅、圈椅、平頭案、書案、圓角櫥等等,很少會是乾隆以后的。因此,我們可以判定它們的年代在清代早期。
ElCercle餐廳設計欣賞
El Cercle餐廳,位于巴塞羅那的心臟地帶,打開了它的大門,一個非凡的酒店與藝術和文化相結(jié)合的地方。在四個不同的設計區(qū)域,餐廳提供三種完全不同的菜系。在El Jardi露臺上,理查德·蘭伯特的藤椅邀請游客放松,欣賞這座西班牙城市屋頂上的景色。 理查德·蘭伯特(Richard Lampert)設計的圣盧西亞椅為El Jardi露臺增添了一種自然放松的氛圍。60把椅子,以天然藤條座椅和黑色粉末涂層鋼管框架為特色,與鋼桌、柜臺和扶手相結(jié)合。1969年,德國室內(nèi)和家具設計師赫伯特·赫希(Herbert Hirche)開發(fā)了他的露西亞(Lucia)座椅,座椅靠背設計成同時用作扶手。
兒童學習桌椅類目銷售同比增長180%
一套合適的桌椅,對于保護學齡兒童的脊柱健康和用眼衛(wèi)生都有重要意義,年輕父母們也對此格外上心。在購買帶有升降功能、符合人體工學的兒童學習桌椅的人群中,85、90后父母占到了76%以上,一二線城市父母占比高達45%。六一兒童節(jié)當天,兒童學習桌椅類目銷售同比增長180%。 每天要花費數(shù)小時來專注游戲的電競玩家們,也更多傾向購買人性化設計的電競桌椅,以保持久坐姿態(tài)下的健康舒適。目前中國電競觀眾數(shù)量已破億,游戲/平臺貨幣成為Z世代常見的虛擬的消費行為,其中近7成的男性網(wǎng)購人群在游戲/平臺貨幣充值后,開始購買電競桌椅。6月1日-9日,電競椅成交金額同比增長3倍,電競桌成交金額同比增長5倍。通過電競賽事和網(wǎng)絡推廣的種草,Z世代更傾向于品牌電競桌椅,其中今年LPL贊助商傲風品牌尤為受到關注,成交金額同比增長200%,而對于一些新款或者功能更強的電競椅或電競艙,Z世代通常會采用3期或6期白條免息的方式完成消費。