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煤礦動畫制作設計公司點擊了解更多「凱碩傳媒」

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發(fā)布時間:2021-03-22 02:12  

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在動畫技術(shù)日趨成熟的今天,三維動畫應用領域已從3D游戲逐漸走各行各業(yè),在三維動畫世界里,我們可以構(gòu)建出任何3D動畫場景,用于模擬現(xiàn)實生活中的真實環(huán)境,例如:煤礦三維動畫。煤礦三維動畫就是運用現(xiàn)代新三維技術(shù),把生硬的安全規(guī)程條款和基本操作常識,變成形象、逼真、生動的視頻畫面。


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【山西凱碩文化傳媒有限公司】


礦設備裝載動畫:利用三維動畫制作技術(shù)首先制作出設備的完整模型,在利用動畫技術(shù)制作出各個部件的組裝過程。分解煤礦設備,可以讓操作員更了解設備的結(jié)構(gòu),從而得心應手的操作。

煤礦設備演示動畫:主要是制作出煤礦設備的展示、展覽,煤礦設備本身就復雜,且演示麻煩,那么我們用三維動畫制作技術(shù)來制作煤礦設備演示動畫,效果真實、直觀、易懂。

煤礦機械動畫:煤礦設備廠家在研發(fā)和制造出新功能、新特性的設備,那么在向煤礦展示、以及平臺推廣的時候進行展示,遠遠超過去平面圖譜的展示形式。

煤礦設備模擬動畫:模擬設備運行全過程,從啟動到結(jié)束來進行模擬煤礦設備運作的全過程。




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【山西凱碩文化傳媒有限公司】三維動畫制作流程

分鏡動畫——參考劇本、分鏡故事板,影視動畫師會根據(jù)Layout的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫,有人工設定關鍵幀,也有動作器。動畫調(diào)節(jié)在三維影視動畫中是與二維動畫類似的思考方法,但在這個工作上三維影視動畫有很大的優(yōu)勢。我們知道二維動畫在制作時有“原畫師”和“動畫師或中間畫”,在三維影視動畫的世界之中設計者做的是“原畫師”的工作,我們操作骨骼系統(tǒng)在不同的關鍵幀設定動畫。而“影視動畫師”的工作則全部由計算機自動完成,。



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三維動畫制作的工作思路

1.構(gòu)思

2.繪制草圖

3.建模





4.材質(zhì)燈光

材質(zhì)和燈光應該是緊密相連的,我們將細致調(diào)節(jié),使其畫面更具有真實性。

5.動畫調(diào)節(jié)

動畫的調(diào)節(jié)相對來說要難一些,特別是角色動畫的調(diào)節(jié),更需要豐富的經(jīng)驗,角色動畫的調(diào)節(jié)過程是相當枯燥和繁重的,如果想要得到惟妙惟肖的角色動畫效果,可借助于動作系統(tǒng)。



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