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三維煤礦動(dòng)畫(huà)在使用技術(shù)時(shí),不僅需要三維技術(shù)來(lái)創(chuàng)建模型,還需要虛擬技術(shù)進(jìn)行對(duì)畫(huà)面感的,而虛擬就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的部分是,因此把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在三維煤礦動(dòng)畫(huà)中不僅讓畫(huà)面立體,還能虛擬,讓人們體驗(yàn)全新的感受。
煤礦動(dòng)畫(huà)是三維動(dòng)畫(huà)的部分,專門(mén)展示煤礦演示動(dòng)畫(huà)過(guò)程,虛擬現(xiàn)實(shí)是輔助煤礦動(dòng)畫(huà),讓畫(huà)面更加真實(shí)、生動(dòng),通過(guò)定的新設(shè)備還可以讓人們與煤礦動(dòng)畫(huà)所展示的內(nèi)容進(jìn)行互動(dòng),讓人們更加有效率的獲取到有用的信息。
三維煤礦演示動(dòng)畫(huà)可以對(duì)煤礦工人進(jìn)行二次煤礦安全教育,提煤礦工人的安全意識(shí),針對(duì)危險(xiǎn)源發(fā)生后的及時(shí)正確的處理,減少不必要的事故發(fā)生率。利用三維煤礦演示動(dòng)畫(huà)技術(shù)模擬真實(shí)的演練過(guò)程,熟悉操作、流程、順序、模擬演示正規(guī),警示錯(cuò)誤的操作。
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三維3D煤礦動(dòng)畫(huà)制作流程
1.前期制作:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
2.動(dòng)畫(huà)片段制作:繪制出角色模型,把模型賦予生動(dòng)的表面特性,貼圖燈光,根據(jù)分鏡頭劇本與動(dòng)作設(shè)計(jì),運(yùn)用已設(shè)計(jì)的造型在三維動(dòng)畫(huà)制作軟件中制作出一個(gè)個(gè)動(dòng)畫(huà)片段,由程序繪出一幅完整的畫(huà)面或一段動(dòng)畫(huà),然后渲染輸出。
3.后期合成:將之前所做的動(dòng)畫(huà)片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計(jì),通過(guò)非線性編輯軟件的編輯,終生成動(dòng)畫(huà)影視文件。
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【山西凱碩文化傳媒有限公司】三維動(dòng)畫(huà)制作流程
貼圖材質(zhì)——根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見(jiàn),對(duì)三維模型“化妝”,進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,是三維影視動(dòng)畫(huà)制作流程中的的重要環(huán)節(jié)。
骨骼蒙皮——根據(jù)故事情節(jié)分析,對(duì)三維中需要影視動(dòng)畫(huà)的模型(主要為角色)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)前的一些變形、動(dòng)作驅(qū)動(dòng)等相關(guān)設(shè)置,為影視動(dòng)畫(huà)師做好預(yù)備工作,提供動(dòng)畫(huà)解決方案。