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三維煤礦動畫在使用技術(shù)時,不僅需要三維技術(shù)來創(chuàng)建模型,還需要虛擬技術(shù)進(jìn)行對畫面感的,而虛擬就是虛擬現(xiàn)實技術(shù)的部分是,因此把虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用在三維煤礦動畫中不僅讓畫面立體,還能虛擬,讓人們體驗全新的感受。
煤礦動畫是三維動畫的部分,專門展示煤礦演示動畫過程,虛擬現(xiàn)實是輔助煤礦動畫,讓畫面更加真實、生動,通過定的新設(shè)備還可以讓人們與煤礦動畫所展示的內(nèi)容進(jìn)行互動,讓人們更加有效率的獲取到有用的信息。
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三維動畫制作過程主要分為哪幾個階段?
一、總體設(shè)計階段
1)劇本。
2)故事板。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體結(jié)構(gòu)。故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內(nèi)容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設(shè)置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。
3)攝制表。這是導(dǎo)演編制的整個影視廣告制作的進(jìn)度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。
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三維動畫和二維動畫制作有什么不同?
傳統(tǒng)二維動畫是依靠人工手動在紙張上繪制成圖,掃描入計算機后,再使用軟件上色并編輯成連續(xù)的動畫圖象,比如比較經(jīng)典的《寶蓮燈》《大鬧天宮》《畫仙子》等等一些都是傳統(tǒng)二維動畫的作品。
另一種二維動畫指的是使用現(xiàn)在流行的制作網(wǎng)站動畫的FLASH軟件,直接在電腦上編輯制作,相對與傳統(tǒng)的二維動畫效果上稍差一些,但速度上會加快,如果對動畫質(zhì)量要求不太高的情況下使用FLASH來制作二維動畫還是很經(jīng)濟(jì)實惠的。比如原來播放的《快樂驛站》就是FLASH制作的二維動畫。
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【山西凱碩文化傳媒有限公司】三維動畫和二維動畫制作有什么不同?
從制作成本上來對比:
二維動畫的資金消耗量是保持水平持久的均勻消耗,投入在人力上的資金過多。
三維動畫的成本在前期是相對比較多的,后期逐漸減少,投入在電腦硬件上的多。這樣保證可重復(fù)利用成本的幾率增多,減少下次的投入量。整體上的消耗資金數(shù)量偏少。